home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / BW05 / Bw05.ini
INI File  |  2004-01-16  |  81KB  |  3,455 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [Archetype]
  6. ship = bw_elite2
  7. ship = ku_dragon
  8. ship = rh_elite
  9. ship = rh_cruiser
  10. ship = rh_battleship
  11.  
  12. [EncounterParameters]
  13. nickname = tradelane_trade_armored
  14. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  15.  
  16. [EncounterParameters]
  17. nickname = tradelane_trade_freighter
  18. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  19.  
  20. [EncounterParameters]
  21. nickname = tradelane_trade_transport
  22. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  23.  
  24. [EncounterParameters]
  25. nickname = area_scout
  26. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  27.  
  28. [EncounterParameters]
  29. nickname = area_bh_scout
  30. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  31.  
  32. [EncounterParameters]
  33. nickname = area_defend
  34. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  35.  
  36. [EncounterParameters]
  37. nickname = patrolp_pirate_patrol
  38. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  39.  
  40. [EncounterParameters]
  41. nickname = area_assault
  42. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  43.  
  44. [EncounterParameters]
  45. nickname = patrolp_assault
  46. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  47.  
  48. [EncounterParameters]
  49. nickname = area_trade_freighter
  50. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  51.  
  52. [EncounterParameters]
  53. nickname = area_trade_transport
  54. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  55.  
  56. [EncounterParameters]
  57. nickname = area_trade_armored
  58. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  59.  
  60. [EncounterParameters]
  61. nickname = area_trade_freighter_pirate
  62. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini
  63.  
  64. [EncounterParameters]
  65. nickname = tradep_trade_freighter
  66. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  67.  
  68. [EncounterParameters]
  69. nickname = tradep_trade_transport
  70. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  71.  
  72. [EncounterParameters]
  73. nickname = tradep_trade_armored
  74. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  75.  
  76. [EncounterParameters]
  77. nickname = tradep_trade_freighter_pirate
  78. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_pirate.ini
  79.  
  80. [EncounterParameters]
  81. nickname = area_trade_trader
  82. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  83.  
  84. [EncounterParameters]
  85. nickname = area_trade_smuggler
  86. filename = missions\encounters\area_trade_smuggler.ini
  87.  
  88. [EncounterParameters]
  89. nickname = tradep_trade_trader
  90. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  91.  
  92. [EncounterParameters]
  93. nickname = tradep_trade_smuggler
  94. filename = missions\encounters\tradep_trade_smuggler.ini
  95.  
  96. [EncounterParameters]
  97. nickname = area_scavenger
  98. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  99.  
  100. [EncounterParameters]
  101. nickname = area_lifter
  102. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  103.  
  104. [EncounterParameters]
  105. nickname = area_repair
  106. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  107.  
  108. [EncounterParameters]
  109. nickname = miningp_trade_transport
  110. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  111.  
  112. [EncounterParameters]
  113. nickname = miningp_scavenger
  114. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  115.  
  116. [EncounterParameters]
  117. nickname = capitalships_Escorts
  118. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  119.  
  120. [EncounterParameters]
  121. nickname = capitalships_Rheinland
  122. filename = missions\encounters\capitalships_Rheinland.ini
  123.  
  124. [EncounterParameters]
  125. nickname = capitalship_rh_cruiser
  126. filename = missions\encounters\capitalship_rh_cruiser.ini
  127.  
  128. [EncounterParameters]
  129. nickname = capitalships_Kusari
  130. filename = missions\encounters\capitalships_Kusari.ini
  131.  
  132. [EncounterParameters]
  133. nickname = capitalships_Nomads
  134. filename = missions\encounters\capitalships_Nomads.ini
  135.  
  136. [TexturePanels]
  137. file = universe\heavens\shapes.ini
  138.  
  139. [Music]
  140. space = music_sigma_space
  141. danger = music_sigma_danger
  142. battle = music_sigma_battle
  143.  
  144. [Dust]
  145. spacedust = Dust
  146.  
  147. [Asteroids]
  148. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw05_yanagi_debris_field.ini
  149. zone = Zone_Bw05_yanagi_debris_field
  150.  
  151. [Asteroids]
  152. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw05_oxygen_pocket_field.ini
  153. zone = Zone_Bw05_oxygen_pocket_001
  154.  
  155. [Asteroids]
  156. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw05_oxygen_pocket_field.ini
  157. zone = Zone_Bw05_oxygen_pocket_002
  158.  
  159. [Asteroids]
  160. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw05_oxygen_pocket_field.ini
  161. zone = Zone_Bw05_oxygen_pocket_003
  162.  
  163. [Asteroids]
  164. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw05_yanagi_pocket_debris_field.ini
  165. zone = Zone_Bw05_yanagi_pocket_debris_field
  166.  
  167. [Nebula]
  168. file = solar\nebula\Bw05_Crow_nebula.ini
  169. zone = Zone_Bw05_Crow_nebula
  170.  
  171. [Ambient]
  172. color = 60, 80, 100
  173.  
  174. [LightSource]
  175. nickname = Bw05_system_light
  176. pos = -31, 0, -48
  177. color = 120, 250, 255
  178. range = 50000
  179. type = DIRECTIONAL
  180. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  181.  
  182. [Object]
  183. nickname = Bw05_Sun1
  184. ids_name = 261037
  185. pos = 0, 0, 0
  186. ambient_color = 255, 255, 255
  187. Archetype = sun_1000
  188. star = Bw05_Sun1
  189. atmosphere_range = 5000
  190. ids_info = 66151
  191.  
  192. [Object]
  193. nickname = Bw05_to_Rh04
  194. ids_name = 260861
  195. pos = 2076, 0, 42897
  196. rotate = 0, 20, 0
  197. Archetype = jumpgate
  198. reputation = rh_n_grp
  199. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh04
  200. jump_effect = jump_effect_elite3
  201. ids_info = 66145
  202. behavior = NOTHING
  203. difficulty_level = 11
  204. goto = Rh04, Rh04_to_Bw05, gate_tunnel_elite3
  205. loadout = jumpgate_co_03
  206. pilot = pilot_solar_easy
  207.  
  208. [Object]
  209. nickname = Bw05_to_Ku04
  210. ids_name = 260859
  211. pos = -12184, 0, -36465
  212. rotate = 0, -160, 0
  213. Archetype = jumpgate
  214. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku04
  215. jump_effect = jump_effect_elite
  216. ids_info = 66145
  217. reputation = ku_n_grp
  218. behavior = NOTHING
  219. difficulty_level = 11
  220. goto = Ku04, Ku04_to_Bw05, gate_tunnel_elite
  221. loadout = jumpgate_ku_02
  222. pilot = pilot_solar_hardest
  223.  
  224. [Object]
  225. nickname = Bw05_01
  226. ids_name = 196702
  227. pos = -4675, 100, -12092
  228. Archetype = space_police01
  229. ids_info = 65823
  230. dock_with = Bw05_01_Base
  231. base = Bw05_01_Base
  232. reputation = gd_gm_grp
  233. behavior = NOTHING
  234. voice = atc_leg_m01
  235. space_costume = pl_male8_head, li_rockford_body
  236. difficulty_level = 12
  237. loadout = space_police01_co_01
  238. pilot = pilot_solar_hard
  239.  
  240. [Object]
  241. nickname = Bw05_02
  242. ids_name = 196703
  243. pos = -9537, 0, 19442
  244. rotate = 0, -90, 0
  245. Archetype = space_mining01
  246. ids_info = 65825
  247. dock_with = Bw05_02_Base
  248. base = Bw05_02_Base
  249. reputation = co_alg_grp
  250. behavior = NOTHING
  251. voice = atc_leg_f01
  252. space_costume = rh_newscaster_head, rh_greunwald_body
  253. difficulty_level = 11
  254. loadout = space_mining01_co_02
  255. pilot = pilot_solar_easy
  256.  
  257. [zone]
  258. nickname = Zone_Bw05_to_Ku04
  259. pos = -12184, 0, -36217
  260. rotate = 0, -161, 0
  261. shape = SPHERE
  262. size = 2000
  263. property_flags = 65536
  264. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  265. edge_fraction = 0.200000
  266. visit = 128
  267. sort = 99
  268.  
  269. [zone]
  270. nickname = Zone_Bw05_to_Bw06_hole
  271. pos = 21916, 0, 12503
  272. shape = SPHERE
  273. size = 500
  274. visit = 128
  275. sort = 99
  276.  
  277. [zone]
  278. nickname = Zone_Bw05_to_Rh04
  279. pos = 1918, 0, 42475
  280. rotate = 0, 25, 0
  281. shape = SPHERE
  282. size = 2000
  283. property_flags = 65536
  284. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  285. edge_fraction = 0.200000
  286. visit = 128
  287. sort = 99
  288.  
  289. ;-------------Jumphole to Alsace--------------
  290.  
  291. [Object]
  292. nickname = Bw05_to_Li06_hole
  293. ids_name = 524392
  294. pos = 0, -25000, 31383
  295. rotate = 0, 140, 0
  296. archetype = jumphole_green
  297. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li06
  298. jump_effect = jump_effect_hole
  299. ids_info = 66146
  300. visit = 0
  301. goto = Li06, Li06_to_Bw05_hole, gate_tunnel_bretonia
  302.  
  303. [zone]
  304. nickname = Zone_Bw05_to_Li06_hole
  305. pos = 0, -25000, 31383
  306. shape = SPHERE
  307. size = 1000
  308. property_flags = 131072
  309. visit = 128
  310. sort = 0
  311.  
  312. [zone]
  313. nickname = Zone_Bw05_01_exclusion
  314. pos = -4353, 0, -12176
  315. rotate = 0, 171, 0
  316. shape = SPHERE
  317. size = 2500
  318. property_flags = 65536
  319. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  320. edge_fraction = 0.200000
  321. visit = 128
  322. sort = 99
  323.  
  324. [Object]
  325. nickname = Bw05_03_Base
  326. ids_name = 196704
  327. pos = -23313, 0, 10714
  328. Archetype = space_port_dmg
  329. loadout = space_port_dmg_pi_02
  330. ids_info = 65827
  331. dock_with = Bw05_03_Base
  332. base = Bw05_03_Base
  333. behavior = NOTHING
  334. visit = 0
  335. reputation = fc_j_grp
  336. voice = atc_leg_m01
  337. space_costume = pi_pirate3_head, pl_male3_journeyman_body, prop_neuralnet_F_right
  338.  
  339. [zone]
  340. nickname = Zone_Bw05_yanagi_pocket_exclusion
  341. pos = -11821, 0, 18315
  342. shape = SPHERE
  343. size = 9000
  344. property_flags = 65536
  345. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  346. edge_fraction = 0.200000
  347. visit = 128
  348. sort = 99
  349.  
  350. [zone]
  351. nickname = Zone_Bw05_yanagi_debris_field
  352. ids_name = 261315
  353. pos = -24025, 0, 6189
  354. shape = SPHERE
  355. size = 8000
  356. property_flags = 65666
  357. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  358. ids_info = 66030
  359. damage = 0.200000
  360. visit = 36
  361. spacedust = radioactivedust_blue
  362. spacedust_maxparticles = 100
  363. edge_fraction = 0.200000
  364. sort = 12
  365. toughness = 12
  366. density = 6
  367. repop_time = 17
  368. max_battle_size = 4
  369. pop_type = lootable_core_field
  370. relief_time = 30
  371. faction_weight = fc_j_grp, 10
  372. encounter = area_scavenger, 12, 1.000000
  373. faction = fc_j_grp, 1.000000
  374. Music = zone_field_debris
  375.  
  376. [zone]
  377. nickname = Zone_Bw05_sun1_exclusion
  378. pos = 0, 0, 0
  379. shape = SPHERE
  380. size = 9000
  381. property_flags = 65536
  382. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  383. edge_fraction = 0.200000
  384. sort = 99
  385. Music = music_sigma_space
  386.  
  387. [Object]
  388. nickname = Bw05_sun2
  389. ids_name = 261038
  390. pos = 22158, 0, -10373
  391. Archetype = sun_1000
  392. star = Bw05_sun2
  393. atmosphere_range = 8000
  394. ids_info = 66152
  395.  
  396. [zone]
  397. nickname = Zone_Bw05_sun2_exclusion
  398. pos = 22279, 0, -10250
  399. shape = SPHERE
  400. size = 8000
  401. property_flags = 65536
  402. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  403. edge_fraction = 0.200000
  404. sort = 99
  405. Music = music_sigma_space
  406.  
  407. [zone]
  408. nickname = Zone_Bw05_yanagi_pocket_debris_field
  409. ids_name = 261316
  410. pos = -11799, 0, 18567
  411. shape = SPHERE
  412. size = 8000
  413. property_flags = 129
  414. ids_info = 66031
  415. visit = 36
  416. spacedust = debrisdust
  417. spacedust_maxparticles = 100
  418. sort = 6
  419. toughness = 12
  420. density = 6
  421. repop_time = 17
  422. max_battle_size = 4
  423. pop_type = lootable_core_field
  424. relief_time = 30
  425. faction_weight = co_alg_grp, 10
  426. encounter = area_assault, 12, 0.060000
  427. faction = co_alg_grp, 1.000000
  428. encounter = area_scavenger, 12, 0.800000
  429. faction = co_alg_grp, 1.000000
  430. Music = zone_field_debris
  431.  
  432. [Object]
  433. nickname = Bw05_to_Bw06_hole
  434. ids_name = 260857
  435. pos = 21917, 0, 12508
  436. rotate = 0, 90, 0
  437. Archetype = jumphole_light
  438. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw06
  439. ids_info = 66146
  440. jump_effect = jump_effect_hole
  441. visit = 0
  442. goto = Bw06, Bw06_to_Bw05_hole, gate_tunnel_bretonia
  443.  
  444. [Object]
  445. nickname = Bw05_to_Bw07_hole
  446. ids_name = 260858
  447. pos = 13217, 0, -28900
  448. rotate = 0, 135, 0
  449. Archetype = jumphole_light
  450. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw07
  451. ids_info = 66146
  452. jump_effect = jump_effect_hole
  453. visit = 0
  454. goto = Bw07, Bw07_to_Bw05_hole, gate_tunnel_bretonia
  455.  
  456. [zone]
  457. nickname = Zone_Bw05_to_Bw07_hole
  458. pos = 13211, 0, -28856
  459. shape = SPHERE
  460. size = 500
  461. edge_fraction = 0.200000
  462. visit = 128
  463. sort = 99
  464.  
  465. [zone]
  466. nickname = Zone_Bw05_03_exclusion
  467. pos = -23312, 0, 10717
  468. shape = SPHERE
  469. size = 300
  470. property_flags = 196608
  471. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  472. edge_fraction = 0.200000
  473. visit = 128
  474. sort = 99
  475.  
  476. [zone]
  477. nickname = Zone_Bw05_02_exclusion
  478. pos = -9301, 0, 19472
  479. shape = SPHERE
  480. size = 1000
  481. property_flags = 131072
  482. edge_fraction = 0.200000
  483. visit = 128
  484. sort = 99
  485.  
  486. [Object]
  487. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_1
  488. ids_name = 260865
  489. pos = -11539, 0, -34324
  490. rotate = 0, -161, 0
  491. Archetype = Trade_Lane_Ring
  492. ids_info = 66170
  493. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_2
  494. reputation = gd_gm_grp
  495. tradelane_space_name = 261677
  496. behavior = NOTHING
  497. difficulty_level = 11
  498. loadout = trade_lane_ring_co_01
  499. pilot = pilot_solar_hard
  500.  
  501. [Object]
  502. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_2
  503. ids_name = 260865
  504. pos = -9121, 0, -27224
  505. rotate = 0, -161, 0
  506. Archetype = Trade_Lane_Ring
  507. ids_info = 66170
  508. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_1
  509. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_3
  510. reputation = gd_gm_grp
  511. behavior = NOTHING
  512. difficulty_level = 11
  513. loadout = trade_lane_ring_co_01
  514. pilot = pilot_solar_hard
  515.  
  516. [Object]
  517. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_3
  518. ids_name = 260865
  519. pos = -6703, 0, -20125
  520. rotate = 0, -161, 0
  521. Archetype = Trade_Lane_Ring
  522. ids_info = 66170
  523. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_2
  524. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_4
  525. reputation = gd_gm_grp
  526. behavior = NOTHING
  527. difficulty_level = 11
  528. loadout = trade_lane_ring_co_01
  529. pilot = pilot_solar_hard
  530.  
  531. [Object]
  532. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_4
  533. ids_name = 260865
  534. pos = -4285, 0, -13025
  535. rotate = 0, -161, 0
  536. Archetype = Trade_Lane_Ring
  537. ids_info = 66170
  538. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_3
  539. reputation = gd_gm_grp
  540. tradelane_space_name = 196702
  541. behavior = NOTHING
  542. difficulty_level = 11
  543. loadout = trade_lane_ring_co_01
  544. pilot = pilot_solar_hard
  545.  
  546. [zone]
  547. nickname = Zone_Bw05_Tradelane_1
  548. pos = -7912, 0, -23674
  549. rotate = 0, -161, 0
  550. shape = BOX
  551. size = 520, 520, 23020
  552. lane_id = bw05_1
  553. tradelane_down = 30
  554. sort = 2
  555. toughness = 11
  556. density = 6
  557. repop_time = 15
  558. max_battle_size = 4
  559. pop_type = major_tradelane
  560. relief_time = 15
  561. faction_weight = co_alg_grp, 10
  562. faction_weight = co_kt_grp, 10
  563. faction_weight = co_rs_grp, 10
  564. faction_weight = co_shi_grp, 10
  565. encounter = tradelane_trade_transport, 11, 0.330000
  566. faction = co_alg_grp, 0.250000
  567. faction = co_kt_grp, 0.250000
  568. faction = co_rs_grp, 0.250000
  569. faction = co_shi_grp, 0.250000
  570.  
  571. [Object]
  572. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_5
  573. ids_name = 260864
  574. pos = -4296, 0, -11176
  575. rotate = 0, 171, 0
  576. Archetype = Trade_Lane_Ring
  577. ids_info = 66170
  578. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_6
  579. reputation = gd_gm_grp
  580. tradelane_space_name = 196702
  581. behavior = NOTHING
  582. difficulty_level = 11
  583. loadout = trade_lane_ring_co_01
  584. pilot = pilot_solar_hard
  585.  
  586. [Object]
  587. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_6
  588. ids_name = 260864
  589. pos = -5444, 0, -3764
  590. rotate = 0, 171, 0
  591. Archetype = Trade_Lane_Ring
  592. ids_info = 66170
  593. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_5
  594. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_7
  595. reputation = gd_gm_grp
  596. behavior = NOTHING
  597. difficulty_level = 11
  598. loadout = trade_lane_ring_co_01
  599. pilot = pilot_solar_hard
  600.  
  601. [Object]
  602. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_7
  603. ids_name = 260864
  604. pos = -6592, 0, 3647
  605. rotate = 0, 171, 0
  606. Archetype = Trade_Lane_Ring
  607. ids_info = 66170
  608. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_6
  609. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_8
  610. reputation = gd_gm_grp
  611. behavior = NOTHING
  612. difficulty_level = 12
  613. loadout = trade_lane_ring_co_01
  614. pilot = pilot_solar_hardest
  615.  
  616. [Object]
  617. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_8
  618. ids_name = 260864
  619. pos = -7740, 0, 11059
  620. rotate = 0, 171, 0
  621. Archetype = Trade_Lane_Ring
  622. ids_info = 66170
  623. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_7
  624. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_9
  625. reputation = gd_gm_grp
  626. behavior = NOTHING
  627. difficulty_level = 12
  628. loadout = trade_lane_ring_co_01
  629. pilot = pilot_solar_hardest
  630.  
  631. [Object]
  632. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_9
  633. ids_name = 260864
  634. pos = -9125, 0, 18471
  635. rotate = 0, 171, 0
  636. Archetype = Trade_Lane_Ring
  637. ids_info = 66170
  638. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_8
  639. reputation = gd_gm_grp
  640. tradelane_space_name = 196703
  641. behavior = NOTHING
  642. difficulty_level = 11
  643. loadout = trade_lane_ring_co_01
  644. pilot = pilot_solar_hard
  645.  
  646. [zone]
  647. nickname = Zone_Bw05_Tradelane_2
  648. pos = -6592, 0, 3647
  649. rotate = 0, 171, 0
  650. shape = BOX
  651. size = 520, 520, 30520
  652. lane_id = bw05_2
  653. tradelane_down = 30
  654. sort = 4
  655. toughness = 11
  656. density = 6
  657. repop_time = 15
  658. max_battle_size = 4
  659. pop_type = major_tradelane
  660. relief_time = 15
  661. faction_weight = co_alg_grp, 10
  662. faction_weight = co_kt_grp, 10
  663. faction_weight = co_rs_grp, 10
  664. faction_weight = co_shi_grp, 10
  665. encounter = tradelane_trade_transport, 11, 0.330000
  666. faction = co_alg_grp, 0.250000
  667. faction = co_kt_grp, 0.250000
  668. faction = co_rs_grp, 0.250000
  669. faction = co_shi_grp, 0.250000
  670.  
  671. [Object]
  672. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_10
  673. ids_name = 260863
  674. pos = 1074, 0, 40670
  675. rotate = 0, 25, 0
  676. Archetype = Trade_Lane_Ring
  677. ids_info = 66170
  678. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_11
  679. reputation = rh_n_grp
  680. tradelane_space_name = 261685
  681. behavior = NOTHING
  682. difficulty_level = 11
  683. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  684. pilot = pilot_solar_easy
  685.  
  686. [Object]
  687. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_11
  688. ids_name = 260863
  689. pos = -2149, 0, 33898
  690. rotate = 0, 25, 0
  691. Archetype = Trade_Lane_Ring
  692. ids_info = 66170
  693. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_10
  694. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_12
  695. reputation = rh_n_grp
  696. behavior = NOTHING
  697. difficulty_level = 11
  698. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  699. pilot = pilot_solar_easy
  700.  
  701. [Object]
  702. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_12
  703. ids_name = 260863
  704. pos = -5373, 0, 27126
  705. rotate = 0, 25, 0
  706. Archetype = Trade_Lane_Ring
  707. ids_info = 66170
  708. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_11
  709. next_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_13
  710. reputation = rh_n_grp
  711. behavior = NOTHING
  712. difficulty_level = 11
  713. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  714. pilot = pilot_solar_easy
  715.  
  716. [Object]
  717. nickname = Bw05_Trade_Lane_Ring_13
  718. ids_name = 260863
  719. pos = -8834, 0, 20354
  720. rotate = 0, 25, 0
  721. Archetype = Trade_Lane_Ring
  722. ids_info = 66170
  723. prev_ring = Bw05_Trade_Lane_Ring_12
  724. reputation = rh_n_grp
  725. tradelane_space_name = 196703
  726. behavior = NOTHING
  727. difficulty_level = 11
  728. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  729. pilot = pilot_solar_easy
  730.  
  731. [zone]
  732. nickname = Zone_Bw05_Tradelane_3
  733. pos = -3761, 0, 30512
  734. rotate = 0, 25, 0
  735. shape = BOX
  736. size = 520, 520, 23020
  737. lane_id = bw05_3
  738. tradelane_down = 15
  739. sort = 7
  740. toughness = 11
  741. density = 6
  742. repop_time = 15
  743. max_battle_size = 4
  744. pop_type = major_tradelane
  745. relief_time = 15
  746. faction_weight = co_alg_grp, 10
  747. faction_weight = co_kt_grp, 10
  748. faction_weight = co_rs_grp, 10
  749. faction_weight = co_shi_grp, 10
  750. encounter = tradelane_trade_transport, 11, 0.330000
  751. faction = co_alg_grp, 0.250000
  752. faction = co_kt_grp, 0.250000
  753. faction = co_rs_grp, 0.250000
  754. faction = co_shi_grp, 0.250000
  755.  
  756. [LightSource]
  757. nickname = Bw05_sun2_light
  758. pos = 22387, 0, -10114
  759. color = 140, 200, 60
  760. range = 20000
  761. type = DIRECTIONAL
  762. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  763.  
  764. [zone]
  765. nickname = Zone_Bw05_Crow_nebula
  766. ids_name = 261341
  767. pos = 26, 0, -106
  768. shape = SPHERE
  769. size = 100000
  770. property_flags = 32768
  771. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  772. visit = 32
  773. ids_info = 66223
  774. spacedust = attractdust
  775. spacedust_maxparticles = 50
  776. sort = 99
  777. interference = 0.500000
  778. Music = zone_nebula_crow
  779.  
  780. [zone]
  781. nickname = Zone_Bw05_oxygen_pocket_001
  782. pos = 9309, 0, 17064
  783. shape = SPHERE
  784. size = 10000
  785. property_flags = 16400
  786. spacedust = oxygendust
  787. spacedust_maxparticles = 200
  788. sort = 99
  789.  
  790. [zone]
  791. nickname = Zone_Bw05_oxygen_pocket_002
  792. pos = -19560, 0, -17021
  793. shape = SPHERE
  794. size = 7000
  795. property_flags = 16400
  796. spacedust = oxygendust
  797. spacedust_maxparticles = 200
  798. sort = 99
  799. interference = 0.500000
  800.  
  801. [zone]
  802. nickname = Zone_Bw05_oxygen_pocket_003
  803. pos = 2965, 0, -23976
  804. shape = SPHERE
  805. size = 8000
  806. property_flags = 16400
  807. spacedust = oxygendust
  808. spacedust_maxparticles = 200
  809. sort = 99
  810.  
  811. [Object]
  812. nickname = Bw05_to_Rh04_hole
  813. ids_name = 260862
  814. pos = -26644, 0, 19204
  815. rotate = 0, -30, 0
  816. Archetype = jumphole_light
  817. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh04
  818. ids_info = 66146
  819. jump_effect = jump_effect_hole
  820. visit = 0
  821. goto = Rh04, Rh04_to_Bw05_hole, gate_tunnel_bretonia
  822.  
  823. [zone]
  824. nickname = Zone_Bw05_to_Rh04_hole
  825. pos = -26635, 0, 19188
  826. shape = SPHERE
  827. size = 1000
  828. visit = 128
  829. sort = 99
  830.  
  831. [Object]
  832. nickname = Bw05_to_Ku04_hole
  833. ids_name = 260860
  834. pos = -20001, 0, -26319
  835. rotate = 0, -150, 0
  836. Archetype = jumphole_light
  837. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku04
  838. ids_info = 66146
  839. jump_effect = jump_effect_hole
  840. visit = 0
  841. goto = Ku04, Ku04_to_Bw05_hole, gate_tunnel_bretonia
  842.  
  843. [zone]
  844. nickname = Zone_Bw05_to_Ku04_hole
  845. pos = -19984, 0, -26292
  846. shape = SPHERE
  847. size = 500
  848. visit = 128
  849. sort = 99
  850.  
  851. [zone]
  852. nickname = Zone_Bw05_sun1_death
  853. pos = -38, 0, -117
  854. shape = SPHERE
  855. size = 4000
  856. damage = 10000
  857. sort = 99
  858. density = 0
  859. relief_time = 0
  860.  
  861. [zone]
  862. nickname = Zone_Bw05_sun2_death
  863. pos = 22326, 0, -10202
  864. shape = SPHERE
  865. size = 7000
  866. damage = 10000
  867. sort = 99
  868. density = 0
  869. relief_time = 0
  870.  
  871. [Object]
  872. nickname = Bw05_gas_miner_1
  873. ids_name = 60223
  874. pos = 15263, -156, -24144
  875. rotate = 0, 65, 0
  876. Archetype = gas_miner_nodock
  877. reputation = gd_gm_grp
  878. ids_info = 66143
  879. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  880. base = gd_gm_H-fuel_miner
  881. difficulty_level = 12
  882. loadout = gasminer_co_01
  883. pilot = pilot_solar_hardest
  884.  
  885. [Object]
  886. nickname = Bw05_gas_miner_2
  887. ids_name = 60223
  888. pos = 11818, -156, -18315
  889. rotate = 0, 80, 0
  890. Archetype = gas_miner_nodock
  891. reputation = gd_gm_grp
  892. ids_info = 66143
  893. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  894. base = gd_gm_H-fuel_miner
  895. difficulty_level = 12
  896. loadout = gasminer_co_01
  897. pilot = pilot_solar_hardest
  898.  
  899. [Object]
  900. nickname = Bw05_gas_miner_3
  901. ids_name = 60223
  902. pos = 15594, -156, -18973
  903. rotate = 0, 75, 0
  904. Archetype = gas_miner_nodock
  905. reputation = gd_gm_grp
  906. ids_info = 66143
  907. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  908. base = gd_gm_H-fuel_miner
  909. difficulty_level = 12
  910. loadout = gasminer_co_01
  911. pilot = pilot_solar_hardest
  912.  
  913. [Object]
  914. nickname = Bw05_gas_miner_4
  915. ids_name = 60223
  916. pos = 12125, -156, -9746
  917. rotate = 0, 105, 0
  918. Archetype = gas_miner_nodock
  919. reputation = gd_gm_grp
  920. ids_info = 66143
  921. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  922. base = gd_gm_H-fuel_miner
  923. difficulty_level = 11
  924. loadout = gasminer_co_01
  925. pilot = pilot_solar_hard
  926.  
  927. [Object]
  928. nickname = Bw05_gas_miner_5
  929. ids_name = 60223
  930. pos = 10551, -156, -17187
  931. rotate = 0, -50, 0
  932. Archetype = gas_miner_nodock
  933. reputation = gd_gm_grp
  934. ids_info = 66143
  935. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  936. base = gd_gm_H-fuel_miner
  937. difficulty_level = 12
  938. loadout = gasminer_co_01
  939. pilot = pilot_solar_hardest
  940.  
  941. [Object]
  942. nickname = Bw05_gas_miner_6
  943. ids_name = 60223
  944. pos = 16339, -156, -27660
  945. Archetype = gas_miner_nodock
  946. reputation = gd_gm_grp
  947. ids_info = 66143
  948. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  949. base = gd_gm_H-fuel_miner
  950. difficulty_level = 12
  951. loadout = gasminer_co_01
  952. pilot = pilot_solar_hardest
  953.  
  954. [Object]
  955. nickname = Bw05_gas_miner_7
  956. ids_name = 60223
  957. pos = 5548, 0, -8772
  958. Archetype = gas_miner_nodock
  959. reputation = gd_gm_grp
  960. ids_info = 66143
  961. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  962. base = gd_gm_H-fuel_miner
  963. difficulty_level = 11
  964. loadout = gasminer_co_01
  965. pilot = pilot_solar_hard
  966.  
  967. [Object]
  968. nickname = Bw05_gas_miner_8
  969. ids_name = 60223
  970. pos = 21871, -156, -24539
  971. rotate = 0, -80, 0
  972. Archetype = gas_miner_nodock
  973. reputation = gd_gm_grp
  974. ids_info = 66143
  975. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  976. base = gd_gm_H-fuel_miner
  977. difficulty_level = 11
  978. loadout = gasminer_co_01
  979. pilot = pilot_solar_hard
  980.  
  981. [Object]
  982. nickname = Bw05_gas_miner_9
  983. ids_name = 60223
  984. pos = 8144, -156, -14387
  985. rotate = 0, 45, 0
  986. Archetype = gas_miner_nodock
  987. reputation = gd_gm_grp
  988. ids_info = 66143
  989. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  990. base = gd_gm_H-fuel_miner
  991. difficulty_level = 12
  992. loadout = gasminer_co_01
  993. pilot = pilot_solar_hardest
  994.  
  995. [Object]
  996. nickname = Bw05_gas_miner_10
  997. ids_name = 60223
  998. pos = -7693, 100, -10279
  999. rotate = 0, -60, 0
  1000. Archetype = gas_miner_nodock
  1001. reputation = gd_gm_grp
  1002. ids_info = 66143
  1003. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  1004. base = gd_gm_H-fuel_miner
  1005. difficulty_level = 11
  1006. loadout = gasminer_co_01
  1007. pilot = pilot_solar_hard
  1008.  
  1009. [Object]
  1010. nickname = Bw05_gas_miner_16
  1011. ids_name = 60223
  1012. pos = 605, -156, -15131
  1013. rotate = 0, -50, 0
  1014. Archetype = gas_miner_nodock
  1015. reputation = gd_gm_grp
  1016. ids_info = 66143
  1017. dock_with = gd_gm_H-fuel_miner
  1018. base = gd_gm_H-fuel_miner
  1019. difficulty_level = 12
  1020. loadout = gasminer_co_01
  1021. pilot = pilot_solar_hardest
  1022.  
  1023. [Object]
  1024. nickname = Bw05_space_tankl4x4_1
  1025. ids_name = 60251
  1026. pos = 11425, 0, -13683
  1027. rotate = 0, 90, 0
  1028. Archetype = space_tankl4x4
  1029. reputation = gd_gm_grp
  1030.  
  1031. [Object]
  1032. nickname = Bw05_space_tankl4x4_2
  1033. ids_name = 60251
  1034. pos = 11713, 0, -13467
  1035. rotate = 0, 90, 0
  1036. Archetype = space_tankl4x4
  1037. reputation = gd_gm_grp
  1038.  
  1039. [Object]
  1040. nickname = Bw05_space_tankl4x4_3
  1041. ids_name = 60251
  1042. pos = 11426, 0, -13463
  1043. rotate = 0, 90, 0
  1044. Archetype = space_tankl4x4
  1045. reputation = gd_gm_grp
  1046.  
  1047. [Object]
  1048. nickname = Bw05_space_industrial_1
  1049. pos = 11570, 0, -13932
  1050. Archetype = space_industrial
  1051.  
  1052. [Object]
  1053. nickname = Bw05_space_tankl4x4_4
  1054. ids_name = 60251
  1055. pos = 11714, 0, -13682
  1056. rotate = 0, 90, 0
  1057. Archetype = space_tankl4x4
  1058. reputation = gd_gm_grp
  1059.  
  1060. [Object]
  1061. nickname = Bw05_space_tanklx4_2
  1062. ids_name = 60251
  1063. pos = -4986, -156, -12087
  1064. Archetype = space_tanklx4
  1065. reputation = gd_gm_grp
  1066. parent = Bw05_01
  1067.  
  1068. [Object]
  1069. nickname = Bw05_space_research_1
  1070. pos = -4675, -9, -12091
  1071. rotate = 0, -90, 0
  1072. Archetype = space_research
  1073. reputation = gd_gm_grp
  1074. parent = Bw05_01
  1075.  
  1076. [Object]
  1077. nickname = Bw05_space_tanklx4_3
  1078. ids_name = 60251
  1079. pos = -5372, -156, -12087
  1080. Archetype = space_tanklx4
  1081. reputation = gd_gm_grp
  1082. parent = Bw05_01
  1083.  
  1084. [Object]
  1085. nickname = Bw05_space_tanklx4_4
  1086. ids_name = 60251
  1087. pos = -5564, -156, -12087
  1088. Archetype = space_tanklx4
  1089. reputation = gd_gm_grp
  1090. parent = Bw05_01
  1091.  
  1092. [Object]
  1093. nickname = Bw05_space_tanklx4_5
  1094. ids_name = 60251
  1095. pos = -5751, -156, -12086
  1096. Archetype = space_tanklx4
  1097. reputation = gd_gm_grp
  1098. parent = Bw05_01
  1099.  
  1100. [Object]
  1101. nickname = Bw05_space_tanklx4_6
  1102. ids_name = 60251
  1103. pos = -5941, -156, -12086
  1104. Archetype = space_tanklx4
  1105. reputation = gd_gm_grp
  1106. parent = Bw05_01
  1107.  
  1108. [Object]
  1109. nickname = Bw05_space_tanklx4_7
  1110. ids_name = 60251
  1111. pos = -5181, -156, -12086
  1112. Archetype = space_tanklx4
  1113. reputation = gd_gm_grp
  1114. parent = Bw05_01
  1115.  
  1116. [Object]
  1117. nickname = Bw05_space_tanklx4_8
  1118. ids_name = 60251
  1119. pos = -6133, -156, -12086
  1120. Archetype = space_tanklx4
  1121. reputation = gd_gm_grp
  1122. parent = Bw05_01
  1123.  
  1124. [Object]
  1125. nickname = Bw05_space_tanklx4_9
  1126. ids_name = 60251
  1127. pos = -6321, -156, -12086
  1128. Archetype = space_tanklx4
  1129. reputation = gd_gm_grp
  1130. parent = Bw05_01
  1131.  
  1132. [Object]
  1133. nickname = Bw05_space_tankl4_1
  1134. ids_name = 60251
  1135. pos = -10005, -156, 19598
  1136. rotate = 0, -45, 0
  1137. Archetype = space_tankl4
  1138. reputation = co_alg_grp
  1139. parent = Bw05_02
  1140.  
  1141. [Object]
  1142. nickname = Bw05_space_tankl4_2
  1143. ids_name = 60251
  1144. pos = -10257, -156, 19599
  1145. rotate = 0, -45, 0
  1146. Archetype = space_tankl4
  1147. reputation = co_alg_grp
  1148. parent = Bw05_02
  1149.  
  1150. [Object]
  1151. nickname = Bw05_space_tankl4_3
  1152. ids_name = 60251
  1153. pos = -10006, -156, 19287
  1154. rotate = 0, 45, 0
  1155. Archetype = space_tankl4
  1156. reputation = co_alg_grp
  1157. parent = Bw05_02
  1158.  
  1159. [Object]
  1160. nickname = Bw05_space_tankl4_4
  1161. ids_name = 60251
  1162. pos = -10257, -156, 19287
  1163. rotate = 0, 45, 0
  1164. Archetype = space_tankl4
  1165. reputation = co_alg_grp
  1166. parent = Bw05_02
  1167.  
  1168. [zone]
  1169. nickname = zone_bw05_pop_helgoland
  1170. pos = -9122, 0, 19517
  1171. shape = SPHERE
  1172. size = 4000
  1173. sort = 5
  1174. toughness = 40
  1175. density = 14
  1176. repop_time = 25
  1177. max_battle_size = 8
  1178. pop_type = co_alg_grp, single_base_law
  1179. relief_time = 50
  1180. faction_weight = co_alg_grp, 5
  1181. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1182. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1183. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1184. density_restriction = 4, unlawfuls
  1185. encounter = area_defend, 11, 0.100000
  1186. faction = co_alg_grp, 1.000000
  1187. encounter = area_trade_transport, 11, 0.1700000
  1188. faction = co_alg_grp, 0.140000
  1189. faction = co_kt_grp, 0.290000
  1190. faction = co_rs_grp, 0.290000
  1191. faction = co_shi_grp, 0.290000
  1192.  
  1193.  
  1194. [zone]
  1195. nickname = zone_bw05_pop_yanagi
  1196. pos = -23326, 0, 10728
  1197. shape = SPHERE
  1198. size = 4000
  1199. sort = 13
  1200. toughness = 12
  1201. density = 9
  1202. repop_time = 10
  1203. max_battle_size = 6
  1204. pop_type = fc_j_grp, single_base_unlaw
  1205. relief_time = 20
  1206. faction_weight = fc_j_grp, 10
  1207. density_restriction = 4, lawfuls
  1208. encounter = area_defend, 12, 0.150000
  1209. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1210. encounter = area_trade_trader, 12, 0.440000
  1211. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1212. encounter = area_trade_smuggler, 12, 0.190000
  1213. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1214.  
  1215. [zone]
  1216. nickname = zone_bw05_pop_naha
  1217. pos = -4391, 0, -12115
  1218. shape = SPHERE
  1219. size = 4000
  1220. sort = 3
  1221. toughness = 11
  1222. density = 9
  1223. repop_time = 10
  1224. max_battle_size = 6
  1225. pop_type = gd_gm_grp, single_base_law
  1226. relief_time = 20
  1227. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1228. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1229. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1230. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1231. faction_weight = gd_gm_grp, 7
  1232. density_restriction = 4, unlawfuls
  1233. encounter = area_defend, 11, 0.090000
  1234. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1235. encounter = area_trade_freighter, 11, 0.060000
  1236. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1237. encounter = area_trade_transport, 11, 0.200000
  1238. faction = co_alg_grp, 0.210000
  1239. faction = co_kt_grp, 0.210000
  1240. faction = co_rs_grp, 0.210000
  1241. faction = co_shi_grp, 0.210000
  1242. faction = gd_gm_grp, 0.150000
  1243.  
  1244. [zone]
  1245. nickname = zone_bw05_pop_honshu_gate
  1246. pos = -12185, 0, -36411
  1247. shape = SPHERE
  1248. size = 4000
  1249. sort = 1
  1250. toughness = 40
  1251. density = 12
  1252. repop_time = 10
  1253. max_battle_size = 8
  1254. pop_type = jumpgate
  1255. relief_time = 15
  1256. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1257. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1258. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1259. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1260. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1261. density_restriction = 4, unlawfuls
  1262. encounter = area_trade_freighter, 11, 0.0900000
  1263. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1264. encounter = area_trade_transport, 11, 0.180000
  1265. faction = co_alg_grp, 0.200000
  1266. faction = co_kt_grp, 0.200000
  1267. faction = co_rs_grp, 0.200000
  1268. faction = co_shi_grp, 0.200000
  1269. faction = gd_gm_grp, 0.200000
  1270. encounter = capitalships_Kusari, 19, 0.005000
  1271. faction = ku_n_grp, 0.100000
  1272.  
  1273.  
  1274. [zone]
  1275. nickname = zone_bw05_pop_frankfurt_gate
  1276. pos = 2053, 0, 42600
  1277. shape = SPHERE
  1278. size = 4000
  1279. sort = 8
  1280. toughness = 40
  1281. density = 14
  1282. repop_time = 10
  1283. max_battle_size = 8
  1284. pop_type = jumpgate
  1285. relief_time = 15
  1286. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1287. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1288. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1289. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1290. density_restriction = 4, unlawfuls
  1291. encounter = area_trade_transport, 11, 0.250000
  1292. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1293. faction = co_kt_grp, 0.250000
  1294. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1295. faction = co_shi_grp, 0.250000
  1296. encounter = capitalships_Rheinland, 19, 0.005000
  1297. faction = rh_n_grp, 0.100000
  1298.  
  1299. [zone]
  1300. nickname = zone_bw05_pop_sigma17_hole
  1301. pos = 22691, 0, 12269
  1302. shape = SPHERE
  1303. size = 4000
  1304. sort = 16
  1305. toughness = 40
  1306. density = 14
  1307. repop_time = 10
  1308. max_battle_size = 8
  1309. pop_type = wormhole
  1310. relief_time = 15
  1311. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1312. density_restriction = 4, lawfuls
  1313. encounter = area_defend, 13, 0.220000
  1314. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1315. encounter = area_trade_trader, 13, 0.280000
  1316. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1317.  
  1318. [zone]
  1319. nickname = zone_bw05_pop_sigma19_hole
  1320. pos = 14009, 0, -29132
  1321. shape = SPHERE
  1322. size = 4000
  1323. sort = 11
  1324. toughness = 40
  1325. density = 14
  1326. repop_time = 10
  1327. max_battle_size = 8
  1328. pop_type = wormhole
  1329. relief_time = 15
  1330. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1331. density_restriction = 4, lawfuls
  1332. encounter = area_assault, 12, 0.220000
  1333. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1334.  
  1335. [zone]
  1336. nickname = zone_bw05_pop_honshu_hole
  1337. pos = -20172, 0, -27817
  1338. shape = SPHERE
  1339. size = 4000
  1340. sort = 10
  1341. toughness = 12
  1342. density = 9
  1343. repop_time = 10
  1344. max_battle_size = 4
  1345. pop_type = wormhole
  1346. relief_time = 15
  1347. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1348. density_restriction = 4, lawfuls
  1349. encounter = area_assault, 12, 0.290000
  1350. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1351.  
  1352. [zone]
  1353. nickname = zone_bw05_pop_frankfurt_hole
  1354. pos = -26721, 0, 19245
  1355. shape = SPHERE
  1356. size = 4000
  1357. sort = 14
  1358. toughness = 12
  1359. density = 9
  1360. repop_time = 10
  1361. max_battle_size = 4
  1362. pop_type = wormhole
  1363. relief_time = 15
  1364. faction_weight = fc_j_grp, 10
  1365. density_restriction = 4, lawfuls
  1366. encounter = area_bh_scout, 12, 0.200000
  1367. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1368. encounter = area_trade_trader, 12, 0.600000
  1369. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1370. encounter = area_trade_smuggler, 12, 0.200000
  1371. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1372.  
  1373. [zone]
  1374. nickname = zone_bw05_pop_gmg_area
  1375. pos = -10425, 0, -24309
  1376. rotate = 0, 15, 0
  1377. shape = ELLIPSOID
  1378. size = 30000, 7000, 20000
  1379. sort = 9
  1380. toughness = 12
  1381. density = 5
  1382. repop_time = 20
  1383. max_battle_size = 4
  1384. pop_type = nonlootable_ast_field
  1385. relief_time = 35
  1386. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1387. encounter = area_assault, 12, 0.290000
  1388. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1389.  
  1390. [zone]
  1391. nickname = zone_bw05_pop_corsairs_area
  1392. pos = 29039, 0, 10248
  1393. shape = ELLIPSOID
  1394. size = 20000, 7000, 13000
  1395. sort = 15
  1396. toughness = 13
  1397. density = 5
  1398. repop_time = 20
  1399. max_battle_size = 4
  1400. pop_type = nonlootable_ast_field
  1401. relief_time = 35
  1402. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1403. encounter = area_scout, 13, 0.670000
  1404. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1405.  
  1406. [zone]
  1407. nickname = Zone_Bw05_path_zoners1_1
  1408. pos = 16170, 0, 2707
  1409. rotate = -90, 31, 0
  1410. shape = CYLINDER
  1411. size = 750, 21782
  1412. sort = 74
  1413. toughness = 11
  1414. density = 5
  1415. repop_time = 30
  1416. max_battle_size = 4
  1417. pop_type = trade_path
  1418. relief_time = 20
  1419. path_label = zoners1, 1
  1420. usage = trade
  1421. mission_eligible = True
  1422. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1423. density_restriction = 1, patroller
  1424. density_restriction = 1, police_patroller
  1425. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1426. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 11, 0.400000
  1427. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1428.  
  1429. [zone]
  1430. nickname = Zone_Bw05_path_zoners1_2
  1431. pos = 3186, 0, -9328
  1432. rotate = -90, 69, 0
  1433. shape = CYLINDER
  1434. size = 750, 15591
  1435. sort = 74
  1436. toughness = 11
  1437. density = 5
  1438. repop_time = 30
  1439. max_battle_size = 4
  1440. pop_type = trade_path
  1441. relief_time = 20
  1442. path_label = zoners1, 2
  1443. usage = trade
  1444. mission_eligible = True
  1445. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1446. density_restriction = 1, patroller
  1447. density_restriction = 1, police_patroller
  1448. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1449. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 11, 0.400000
  1450. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1451.  
  1452. [zone]
  1453. nickname = Zone_Bw05_path_zoners2_1
  1454. pos = 15922, 0, 8359
  1455. rotate = -90, 58, 0
  1456. shape = CYLINDER
  1457. size = 750, 13765
  1458. sort = 74
  1459. toughness = 11
  1460. density = 5
  1461. repop_time = 30
  1462. max_battle_size = 4
  1463. pop_type = trade_path
  1464. relief_time = 20
  1465. path_label = zoners2, 1
  1466. usage = trade
  1467. mission_eligible = True
  1468. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1469. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1470. density_restriction = 1, patroller
  1471. density_restriction = 1, police_patroller
  1472. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1473. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 11, 0.200000
  1474. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1475. encounter = tradep_trade_trader, 11, 0.500000
  1476. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1477.  
  1478. [zone]
  1479. nickname = Zone_Bw05_path_zoners2_2
  1480. pos = 4836, 0, 7742
  1481. rotate = 90, 60, 180
  1482. shape = CYLINDER
  1483. size = 750, 12133
  1484. sort = 74
  1485. toughness = 11
  1486. density = 5
  1487. repop_time = 30
  1488. max_battle_size = 4
  1489. pop_type = trade_path
  1490. relief_time = 20
  1491. path_label = zoners2, 2
  1492. usage = trade
  1493. mission_eligible = True
  1494. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1495. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1496. density_restriction = 1, patroller
  1497. density_restriction = 1, police_patroller
  1498. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1499. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 11, 0.200000
  1500. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1501. encounter = tradep_trade_trader, 11, 0.500000
  1502. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1503.  
  1504. [zone]
  1505. nickname = Zone_Bw05_path_zoners2_3
  1506. pos = -11722, 0, 10751
  1507. rotate = -90, 90, 0
  1508. shape = CYLINDER
  1509. size = 750, 22610
  1510. sort = 74
  1511. toughness = 11
  1512. density = 5
  1513. repop_time = 30
  1514. max_battle_size = 4
  1515. pop_type = trade_path
  1516. relief_time = 20
  1517. path_label = zoners2, 3
  1518. usage = trade
  1519. mission_eligible = True
  1520. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1521. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1522. density_restriction = 1, patroller
  1523. density_restriction = 1, police_patroller
  1524. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1525. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 11, 0.200000
  1526. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1527. encounter = tradep_trade_trader, 11, 0.500000
  1528. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1529.  
  1530. [zone]
  1531. nickname = Zone_Bw05_path_gmg1_1
  1532. pos = -1870, 0, -13662
  1533. rotate = -90, -61, 0
  1534. shape = CYLINDER
  1535. size = 750, 4863
  1536. comment = Mining
  1537. sort = 76
  1538. toughness = 11
  1539. density = 5
  1540. repop_time = 90
  1541. max_battle_size = 4
  1542. pop_type = mining_path
  1543. relief_time = 20
  1544. path_label = gmg1, 1
  1545. usage = patrol
  1546. mission_eligible = True
  1547. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1548. density_restriction = 1, patroller
  1549. density_restriction = 1, police_patroller
  1550. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1551. density_restriction = 4, unlawfuls
  1552.  
  1553. [zone]
  1554. nickname = Zone_Bw05_path_gmg2_1
  1555. pos = -6072, 0, -11125
  1556. rotate = 90, 63, 180
  1557. shape = CYLINDER
  1558. size = 750, 2947
  1559. comment = Mining
  1560. sort = 76
  1561. toughness = 11
  1562. density = 5
  1563. repop_time = 90
  1564. max_battle_size = 4
  1565. pop_type = mining_path
  1566. relief_time = 20
  1567. path_label = gmg2, 1
  1568. usage = patrol
  1569. mission_eligible = True
  1570. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1571. density_restriction = 1, patroller
  1572. density_restriction = 1, police_patroller
  1573. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1574. density_restriction = 4, unlawfuls
  1575.  
  1576. [zone]
  1577. nickname = Zone_Bw05_path_gmg3_1
  1578. pos = 3791, 0, -10946
  1579. rotate = 90, -81, 180
  1580. shape = CYLINDER
  1581. size = 750, 15913
  1582. comment = Mining
  1583. sort = 76
  1584. toughness = 11
  1585. density = 5
  1586. repop_time = 90
  1587. max_battle_size = 4
  1588. pop_type = mining_path
  1589. relief_time = 20
  1590. path_label = gmg3, 1
  1591. usage = patrol
  1592. mission_eligible = True
  1593. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1594. density_restriction = 1, patroller
  1595. density_restriction = 1, police_patroller
  1596. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1597. density_restriction = 4, unlawfuls
  1598.  
  1599. [zone]
  1600. nickname = Zone_Bw05_path_gmg5_1
  1601. pos = 1816, 0, -13284
  1602. rotate = -90, -80, 0
  1603. shape = CYLINDER
  1604. size = 750, 12243
  1605. sort = 76
  1606. toughness = 11
  1607. density = 5
  1608. repop_time = 90
  1609. max_battle_size = 4
  1610. pop_type = trade_path
  1611. relief_time = 20
  1612. path_label = gmg5, 1
  1613. usage = patrol
  1614. mission_eligible = True
  1615. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1616. density_restriction = 1, patroller
  1617. density_restriction = 1, police_patroller
  1618. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1619. encounter = tradep_trade_freighter, 11, 0.160000
  1620. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1621. encounter = tradep_trade_transport, 11, 0.180000
  1622. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1623.  
  1624. [zone]
  1625. nickname = Zone_Bw05_path_gmg5_2
  1626. pos = 9131, 0, -15626
  1627. rotate = -90, -45, 0
  1628. shape = CYLINDER
  1629. size = 750, 3650
  1630. sort = 76
  1631. toughness = 11
  1632. density = 5
  1633. repop_time = 90
  1634. max_battle_size = 4
  1635. pop_type = trade_path
  1636. relief_time = 20
  1637. path_label = gmg5, 2
  1638. usage = patrol
  1639. mission_eligible = True
  1640. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1641. density_restriction = 1, patroller
  1642. density_restriction = 1, police_patroller
  1643. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1644. encounter = tradep_trade_freighter, 11, 0.160000
  1645. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1646. encounter = tradep_trade_transport, 11, 0.180000
  1647. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1648.  
  1649. [zone]
  1650. nickname = Zone_Bw05_path_gmg5_3
  1651. pos = 11083, 0, -17815
  1652. rotate = -90, -37, 0
  1653. shape = CYLINDER
  1654. size = 750, 2227
  1655. sort = 76
  1656. toughness = 11
  1657. density = 5
  1658. repop_time = 90
  1659. max_battle_size = 4
  1660. pop_type = trade_path
  1661. relief_time = 20
  1662. path_label = gmg5, 3
  1663. usage = patrol
  1664. mission_eligible = True
  1665. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1666. density_restriction = 1, patroller
  1667. density_restriction = 1, police_patroller
  1668. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1669. encounter = tradep_trade_freighter, 11, 0.160000
  1670. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1671. encounter = tradep_trade_transport, 11, 0.180000
  1672. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1673.  
  1674. [zone]
  1675. nickname = Zone_Bw05_path_gmg5_4
  1676. pos = 12429, 0, -23540
  1677. rotate = -90, -8, 0
  1678. shape = CYLINDER
  1679. size = 750, 9761
  1680. sort = 76
  1681. toughness = 11
  1682. density = 5
  1683. repop_time = 90
  1684. max_battle_size = 4
  1685. pop_type = trade_path
  1686. relief_time = 20
  1687. path_label = gmg5, 4
  1688. usage = patrol
  1689. mission_eligible = True
  1690. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1691. density_restriction = 1, patroller
  1692. density_restriction = 1, police_patroller
  1693. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1694. encounter = tradep_trade_freighter, 11, 0.160000
  1695. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1696. encounter = tradep_trade_transport, 11, 0.180000
  1697. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1698.  
  1699. [zone]
  1700. nickname = Zone_Bw05_path_gmg4_1
  1701. pos = 3467, 0, -12789
  1702. rotate = -90, -85, 0
  1703. shape = CYLINDER
  1704. size = 750, 15458
  1705. comment = Mining
  1706. sort = 76
  1707. toughness = 11
  1708. density = 5
  1709. repop_time = 90
  1710. max_battle_size = 4
  1711. pop_type = mining_path
  1712. relief_time = 20
  1713. path_label = gmg4, 1
  1714. usage = patrol
  1715. mission_eligible = True
  1716. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1717. density_restriction = 1, patroller
  1718. density_restriction = 1, police_patroller
  1719. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1720. density_restriction = 4, unlawfuls
  1721.  
  1722. [zone]
  1723. nickname = Zone_Bw05_path_gmg4_2
  1724. pos = 13305, 0, -16124
  1725. rotate = -90, -39, 0
  1726. shape = CYLINDER
  1727. size = 750, 6777
  1728. comment = Mining
  1729. sort = 76
  1730. toughness = 11
  1731. density = 5
  1732. repop_time = 90
  1733. max_battle_size = 4
  1734. pop_type = mining_path
  1735. relief_time = 20
  1736. path_label = gmg4, 2
  1737. usage = patrol
  1738. mission_eligible = True
  1739. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1740. density_restriction = 1, patroller
  1741. density_restriction = 1, police_patroller
  1742. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1743. density_restriction = 4, unlawfuls
  1744.  
  1745. [zone]
  1746. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_1
  1747. pos = 607, 0, -10328
  1748. rotate = 90, -69, 180
  1749. shape = CYLINDER
  1750. size = 750, 10136
  1751. sort = 76
  1752. toughness = 11
  1753. density = 3
  1754. repop_time = 90
  1755. max_battle_size = 4
  1756. pop_type = attack_patrol
  1757. relief_time = 30
  1758. path_label = gmg6, 1
  1759. usage = patrol
  1760. mission_eligible = True
  1761. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1762. density_restriction = 1, patroller
  1763. density_restriction = 1, police_patroller
  1764. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1765. density_restriction = 4, lawfuls
  1766. density_restriction = 4, unlawfuls
  1767. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1768. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1769.  
  1770. [zone]
  1771. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_2
  1772. pos = 8672, 0, -9015
  1773. rotate = -90, -81, 0
  1774. shape = CYLINDER
  1775. size = 750, 6748
  1776. sort = 76
  1777. toughness = 11
  1778. density = 3
  1779. repop_time = 90
  1780. max_battle_size = 4
  1781. pop_type = attack_patrol
  1782. relief_time = 30
  1783. path_label = gmg6, 2
  1784. usage = patrol
  1785. mission_eligible = True
  1786. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1787. density_restriction = 1, patroller
  1788. density_restriction = 1, police_patroller
  1789. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1790. density_restriction = 4, lawfuls
  1791. density_restriction = 4, unlawfuls
  1792. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1793. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1794.  
  1795. [zone]
  1796. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_3
  1797. pos = 16927, 0, -16943
  1798. rotate = -90, -34, 0
  1799. shape = CYLINDER
  1800. size = 750, 17800
  1801. sort = 76
  1802. toughness = 11
  1803. density = 3
  1804. repop_time = 90
  1805. max_battle_size = 4
  1806. pop_type = attack_patrol
  1807. relief_time = 30
  1808. path_label = gmg6, 3
  1809. usage = patrol
  1810. mission_eligible = True
  1811. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1812. density_restriction = 1, patroller
  1813. density_restriction = 1, police_patroller
  1814. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1815. density_restriction = 4, lawfuls
  1816. density_restriction = 4, unlawfuls
  1817. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1818. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1819.  
  1820. [zone]
  1821. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_4
  1822. pos = 19148, 0, -25957
  1823. rotate = -90, 59, 0
  1824. shape = CYLINDER
  1825. size = 750, 6271
  1826. sort = 76
  1827. toughness = 11
  1828. density = 3
  1829. repop_time = 90
  1830. max_battle_size = 4
  1831. pop_type = attack_patrol
  1832. relief_time = 30
  1833. path_label = gmg6, 4
  1834. usage = patrol
  1835. mission_eligible = True
  1836. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1837. density_restriction = 1, patroller
  1838. density_restriction = 1, police_patroller
  1839. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1840. density_restriction = 4, lawfuls
  1841. density_restriction = 4, unlawfuls
  1842. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1843. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1844.  
  1845. [zone]
  1846. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_5
  1847. pos = 15762, 0, -25720
  1848. rotate = 90, 21, 180
  1849. shape = CYLINDER
  1850. size = 750, 3916
  1851. sort = 76
  1852. toughness = 11
  1853. density = 3
  1854. repop_time = 90
  1855. max_battle_size = 4
  1856. pop_type = attack_patrol
  1857. relief_time = 30
  1858. path_label = gmg6, 5
  1859. usage = patrol
  1860. mission_eligible = True
  1861. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1862. density_restriction = 1, patroller
  1863. density_restriction = 1, police_patroller
  1864. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1865. density_restriction = 4, lawfuls
  1866. density_restriction = 4, unlawfuls
  1867. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1868. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1869.  
  1870. [zone]
  1871. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_6
  1872. pos = 15209, 0, -21245
  1873. rotate = 90, -3, 180
  1874. shape = CYLINDER
  1875. size = 750, 5289
  1876. sort = 76
  1877. toughness = 11
  1878. density = 3
  1879. repop_time = 90
  1880. max_battle_size = 4
  1881. pop_type = attack_patrol
  1882. relief_time = 30
  1883. path_label = gmg6, 6
  1884. usage = patrol
  1885. mission_eligible = True
  1886. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1887. density_restriction = 1, patroller
  1888. density_restriction = 1, police_patroller
  1889. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1890. density_restriction = 4, lawfuls
  1891. density_restriction = 4, unlawfuls
  1892. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1893. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1894.  
  1895. [zone]
  1896. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_7
  1897. pos = 13375, 0, -15915
  1898. rotate = 90, 36, 180
  1899. shape = CYLINDER
  1900. size = 750, 6663
  1901. sort = 76
  1902. toughness = 11
  1903. density = 3
  1904. repop_time = 90
  1905. max_battle_size = 4
  1906. pop_type = attack_patrol
  1907. relief_time = 30
  1908. path_label = gmg6, 7
  1909. usage = patrol
  1910. mission_eligible = True
  1911. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1912. density_restriction = 1, patroller
  1913. density_restriction = 1, police_patroller
  1914. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1915. density_restriction = 4, lawfuls
  1916. density_restriction = 4, unlawfuls
  1917. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1918. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1919.  
  1920. [zone]
  1921. nickname = Zone_Bw05_path_gmg6_8
  1922. pos = 3602, 0, -12653
  1923. rotate = 90, 86, 180
  1924. shape = CYLINDER
  1925. size = 750, 15653
  1926. sort = 76
  1927. toughness = 11
  1928. density = 3
  1929. repop_time = 90
  1930. max_battle_size = 4
  1931. pop_type = attack_patrol
  1932. relief_time = 30
  1933. path_label = gmg6, 8
  1934. usage = patrol
  1935. mission_eligible = True
  1936. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1937. density_restriction = 1, patroller
  1938. density_restriction = 1, police_patroller
  1939. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1940. density_restriction = 4, lawfuls
  1941. density_restriction = 4, unlawfuls
  1942. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1943. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1944.  
  1945. [zone]
  1946. nickname = Zone_Bw05_path_gmg7_1
  1947. pos = 3599, 0, -11042
  1948. rotate = 90, -80, 180
  1949. shape = CYLINDER
  1950. size = 750, 17708
  1951. sort = 76
  1952. toughness = 11
  1953. density = 3
  1954. repop_time = 90
  1955. max_battle_size = 4
  1956. pop_type = attack_patrol
  1957. relief_time = 30
  1958. path_label = gmg7, 1, 6
  1959. usage = patrol
  1960. mission_eligible = True
  1961. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1962. density_restriction = 1, patroller
  1963. density_restriction = 1, police_patroller
  1964. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1965. density_restriction = 4, lawfuls
  1966. density_restriction = 4, unlawfuls
  1967. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1968. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1969.  
  1970. [zone]
  1971. nickname = Zone_Bw05_path_gmg7_2
  1972. pos = 16676, 0, 199
  1973. rotate = 90, -24, 180
  1974. shape = CYLINDER
  1975. size = 750, 21365
  1976. sort = 76
  1977. toughness = 11
  1978. density = 3
  1979. repop_time = 90
  1980. max_battle_size = 4
  1981. pop_type = attack_patrol
  1982. relief_time = 30
  1983. path_label = gmg7, 2
  1984. usage = patrol
  1985. mission_eligible = True
  1986. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  1987. density_restriction = 1, patroller
  1988. density_restriction = 1, police_patroller
  1989. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1990. density_restriction = 4, lawfuls
  1991. density_restriction = 4, unlawfuls
  1992. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1993. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  1994.  
  1995. [zone]
  1996. nickname = Zone_Bw05_path_gmg7_3
  1997. pos = 20798, 0, 10721
  1998. rotate = 90, 16, 180
  1999. shape = CYLINDER
  2000. size = 750, 1593
  2001. sort = 76
  2002. toughness = 11
  2003. density = 3
  2004. repop_time = 90
  2005. max_battle_size = 4
  2006. pop_type = attack_patrol
  2007. relief_time = 30
  2008. path_label = gmg7, 3
  2009. usage = patrol
  2010. mission_eligible = True
  2011. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2012. density_restriction = 1, patroller
  2013. density_restriction = 1, police_patroller
  2014. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2015. density_restriction = 4, lawfuls
  2016. density_restriction = 4, unlawfuls
  2017. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2018. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2019.  
  2020. [zone]
  2021. nickname = Zone_Bw05_path_gmg7_4
  2022. pos = 15331, 0, 8076
  2023. rotate = -90, 57, 0
  2024. shape = CYLINDER
  2025. size = 750, 12504
  2026. sort = 76
  2027. toughness = 11
  2028. density = 3
  2029. repop_time = 90
  2030. max_battle_size = 4
  2031. pop_type = attack_patrol
  2032. relief_time = 30
  2033. path_label = gmg7, 4
  2034. usage = patrol
  2035. mission_eligible = True
  2036. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2037. density_restriction = 1, patroller
  2038. density_restriction = 1, police_patroller
  2039. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2040. density_restriction = 4, lawfuls
  2041. density_restriction = 4, unlawfuls
  2042. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2043. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2044.  
  2045. [zone]
  2046. nickname = Zone_Bw05_path_gmg7_5
  2047. pos = 11054, 0, -2416
  2048. rotate = -90, -8, 0
  2049. shape = CYLINDER
  2050. size = 750, 14298
  2051. sort = 76
  2052. toughness = 11
  2053. density = 3
  2054. repop_time = 90
  2055. max_battle_size = 4
  2056. pop_type = attack_patrol
  2057. relief_time = 30
  2058. path_label = gmg7, 5
  2059. usage = patrol
  2060. mission_eligible = True
  2061. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2062. density_restriction = 1, patroller
  2063. density_restriction = 1, police_patroller
  2064. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2065. density_restriction = 4, lawfuls
  2066. density_restriction = 4, unlawfuls
  2067. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2068. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2069.  
  2070. [zone]
  2071. nickname = Zone_Bw05_path_gmg8_1
  2072. pos = -8864, 0, -20154
  2073. rotate = -90, 29, 0
  2074. shape = CYLINDER
  2075. size = 750, 19655
  2076. sort = 76
  2077. toughness = 11
  2078. density = 3
  2079. repop_time = 90
  2080. max_battle_size = 4
  2081. pop_type = attack_patrol
  2082. relief_time = 30
  2083. path_label = gmg8, 1, 8
  2084. usage = patrol
  2085. mission_eligible = True
  2086. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2087. density_restriction = 1, patroller
  2088. density_restriction = 1, police_patroller
  2089. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2090. density_restriction = 4, lawfuls
  2091. density_restriction = 4, unlawfuls
  2092. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2093. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2094.  
  2095. [zone]
  2096. nickname = Zone_Bw05_path_gmg8_2
  2097. pos = -14559, 0, -30243
  2098. rotate = -90, 30, 0
  2099. shape = CYLINDER
  2100. size = 750, 3514
  2101. sort = 76
  2102. toughness = 11
  2103. density = 3
  2104. repop_time = 90
  2105. max_battle_size = 4
  2106. pop_type = attack_patrol
  2107. relief_time = 30
  2108. path_label = gmg8, 2
  2109. usage = patrol
  2110. mission_eligible = True
  2111. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2112. density_restriction = 1, patroller
  2113. density_restriction = 1, police_patroller
  2114. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2115. density_restriction = 4, lawfuls
  2116. density_restriction = 4, unlawfuls
  2117. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2118. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2119.  
  2120. [zone]
  2121. nickname = Zone_Bw05_path_gmg8_3
  2122. pos = -6349, 0, -34232
  2123. rotate = -90, -75, 0
  2124. shape = CYLINDER
  2125. size = 750, 18841
  2126. sort = 76
  2127. toughness = 11
  2128. density = 3
  2129. repop_time = 90
  2130. max_battle_size = 4
  2131. pop_type = attack_patrol
  2132. relief_time = 30
  2133. path_label = gmg8, 3
  2134. usage = patrol
  2135. mission_eligible = True
  2136. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2137. density_restriction = 1, patroller
  2138. density_restriction = 1, police_patroller
  2139. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2140. density_restriction = 4, lawfuls
  2141. density_restriction = 4, unlawfuls
  2142. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2143. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2144.  
  2145. [zone]
  2146. nickname = Zone_Bw05_path_gmg8_4
  2147. pos = 6745, 0, -34871
  2148. rotate = 90, -65, 180
  2149. shape = CYLINDER
  2150. size = 750, 8803
  2151. sort = 76
  2152. toughness = 11
  2153. density = 3
  2154. repop_time = 90
  2155. max_battle_size = 4
  2156. pop_type = attack_patrol
  2157. relief_time = 30
  2158. path_label = gmg8, 4
  2159. usage = patrol
  2160. mission_eligible = True
  2161. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2162. density_restriction = 1, patroller
  2163. density_restriction = 1, police_patroller
  2164. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2165. density_restriction = 4, lawfuls
  2166. density_restriction = 4, unlawfuls
  2167. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2168. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2169.  
  2170. [zone]
  2171. nickname = Zone_Bw05_path_gmg8_5
  2172. pos = 11341, 0, -30864
  2173. rotate = 90, -15, 180
  2174. shape = CYLINDER
  2175. size = 750, 4511
  2176. sort = 76
  2177. toughness = 11
  2178. density = 3
  2179. repop_time = 90
  2180. max_battle_size = 4
  2181. pop_type = attack_patrol
  2182. relief_time = 30
  2183. path_label = gmg8, 5
  2184. usage = patrol
  2185. mission_eligible = True
  2186. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2187. density_restriction = 1, patroller
  2188. density_restriction = 1, police_patroller
  2189. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2190. density_restriction = 4, lawfuls
  2191. density_restriction = 4, unlawfuls
  2192. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2193. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2194.  
  2195. [zone]
  2196. nickname = Zone_Bw05_path_gmg8_6
  2197. pos = 6304, 0, -31521
  2198. rotate = -90, 63, 0
  2199. shape = CYLINDER
  2200. size = 750, 12606
  2201. sort = 76
  2202. toughness = 11
  2203. density = 3
  2204. repop_time = 90
  2205. max_battle_size = 4
  2206. pop_type = attack_patrol
  2207. relief_time = 30
  2208. path_label = gmg8, 6
  2209. usage = patrol
  2210. mission_eligible = True
  2211. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2212. density_restriction = 1, patroller
  2213. density_restriction = 1, police_patroller
  2214. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2215. density_restriction = 4, lawfuls
  2216. density_restriction = 4, unlawfuls
  2217. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2218. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2219.  
  2220. [zone]
  2221. nickname = Zone_Bw05_path_gmg8_7
  2222. pos = -6519, 0, -31555
  2223. rotate = 90, 69, 180
  2224. shape = CYLINDER
  2225. size = 750, 15433
  2226. sort = 76
  2227. toughness = 11
  2228. density = 3
  2229. repop_time = 90
  2230. max_battle_size = 4
  2231. pop_type = attack_patrol
  2232. relief_time = 30
  2233. path_label = gmg8, 7
  2234. usage = patrol
  2235. mission_eligible = True
  2236. faction_weight = gd_gm_grp, 10
  2237. density_restriction = 1, patroller
  2238. density_restriction = 1, police_patroller
  2239. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2240. density_restriction = 4, lawfuls
  2241. density_restriction = 4, unlawfuls
  2242. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2243. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  2244.  
  2245. [zone]
  2246. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts1_1
  2247. pos = 6800, 0, -31764
  2248. rotate = -90, 67, 0
  2249. shape = CYLINDER
  2250. size = 750, 13201
  2251. sort = 74
  2252. toughness = 12
  2253. density = 5
  2254. repop_time = 30
  2255. max_battle_size = 4
  2256. pop_type = trade_path
  2257. relief_time = 20
  2258. path_label = outcasts1, 1
  2259. usage = trade
  2260. mission_eligible = True
  2261. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2262. density_restriction = 1, patroller
  2263. density_restriction = 1, police_patroller
  2264. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2265. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  2266. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2267.  
  2268. [zone]
  2269. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts1_2
  2270. pos = -13239, 0, -30137
  2271. rotate = 90, 73, 180
  2272. shape = CYLINDER
  2273. size = 750, 29135
  2274. sort = 74
  2275. toughness = 12
  2276. density = 5
  2277. repop_time = 30
  2278. max_battle_size = 4
  2279. pop_type = trade_path
  2280. relief_time = 20
  2281. path_label = outcasts1, 2
  2282. usage = trade
  2283. mission_eligible = True
  2284. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2285. density_restriction = 1, patroller
  2286. density_restriction = 1, police_patroller
  2287. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2288. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  2289. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2290.  
  2291. [zone]
  2292. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts1_3
  2293. pos = -29925, 0, -10115
  2294. rotate = 90, 10, 180
  2295. shape = CYLINDER
  2296. size = 750, 32141
  2297. sort = 74
  2298. toughness = 12
  2299. density = 5
  2300. repop_time = 30
  2301. max_battle_size = 4
  2302. pop_type = trade_path
  2303. relief_time = 20
  2304. path_label = outcasts1, 3
  2305. usage = trade
  2306. mission_eligible = True
  2307. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2308. density_restriction = 1, patroller
  2309. density_restriction = 1, police_patroller
  2310. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2311. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  2312. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2313.  
  2314. [zone]
  2315. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts1_4
  2316. pos = -28202, 0, 8152
  2317. rotate = 90, -61, 180
  2318. shape = CYLINDER
  2319. size = 750, 10148
  2320. sort = 74
  2321. toughness = 12
  2322. density = 5
  2323. repop_time = 30
  2324. max_battle_size = 4
  2325. pop_type = trade_path
  2326. relief_time = 20
  2327. path_label = outcasts1, 4
  2328. usage = trade
  2329. mission_eligible = True
  2330. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2331. density_restriction = 1, patroller
  2332. density_restriction = 1, police_patroller
  2333. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2334. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  2335. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2336.  
  2337. [zone]
  2338. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts2_1
  2339. pos = 8201, 0, -32713
  2340. rotate = -90, 53, 0
  2341. shape = CYLINDER
  2342. size = 750, 13567
  2343. sort = 76
  2344. toughness = 12
  2345. density = 3
  2346. repop_time = 90
  2347. max_battle_size = 4
  2348. pop_type = attack_patrol
  2349. relief_time = 30
  2350. path_label = outcasts2, 1, 7
  2351. usage = patrol
  2352. mission_eligible = True
  2353. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2354. density_restriction = 1, patroller
  2355. density_restriction = 1, police_patroller
  2356. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2357. density_restriction = 4, lawfuls
  2358. density_restriction = 4, unlawfuls
  2359. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2360. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2361.  
  2362. [zone]
  2363. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts2_2
  2364. pos = -493, 0, -35964
  2365. rotate = 90, 76, 180
  2366. shape = CYLINDER
  2367. size = 750, 6743
  2368. sort = 76
  2369. toughness = 12
  2370. density = 3
  2371. repop_time = 90
  2372. max_battle_size = 4
  2373. pop_type = attack_patrol
  2374. relief_time = 30
  2375. path_label = outcasts2, 2, 6
  2376. usage = patrol
  2377. mission_eligible = True
  2378. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2379. density_restriction = 1, patroller
  2380. density_restriction = 1, police_patroller
  2381. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2382. density_restriction = 4, lawfuls
  2383. density_restriction = 4, unlawfuls
  2384. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2385. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2386.  
  2387. [zone]
  2388. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts2_3
  2389. pos = -7110, 0, -34280
  2390. rotate = 90, 76, 180
  2391. shape = CYLINDER
  2392. size = 750, 6912
  2393. attack_ids = bw05_1, bw05_1
  2394. tradelane_attack = 30
  2395. sort = 76
  2396. toughness = 12
  2397. density = 3
  2398. repop_time = 90
  2399. max_battle_size = 4
  2400. pop_type = attack_patrol
  2401. relief_time = 30
  2402. path_label = outcasts2, 3
  2403. usage = patrol
  2404. mission_eligible = True
  2405. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2406. density_restriction = 1, patroller
  2407. density_restriction = 1, police_patroller
  2408. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2409. density_restriction = 4, lawfuls
  2410. density_restriction = 4, unlawfuls
  2411. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2412. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2413.  
  2414. [zone]
  2415. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts2_4
  2416. pos = -8072, 0, -26524
  2417. rotate = 90, -19, 180
  2418. shape = CYLINDER
  2419. size = 750, 14590
  2420. attack_ids = bw05_1, bw05_1
  2421. tradelane_attack = 30
  2422. sort = 76
  2423. toughness = 12
  2424. density = 3
  2425. repop_time = 90
  2426. max_battle_size = 4
  2427. pop_type = attack_patrol
  2428. relief_time = 30
  2429. path_label = outcasts2, 4
  2430. usage = patrol
  2431. mission_eligible = True
  2432. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2433. density_restriction = 1, patroller
  2434. density_restriction = 1, police_patroller
  2435. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2436. density_restriction = 4, lawfuls
  2437. density_restriction = 4, unlawfuls
  2438. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2439. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2440.  
  2441. [zone]
  2442. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts2_5
  2443. pos = -4609, 0, -27386
  2444. rotate = -90, -8, 0
  2445. shape = CYLINDER
  2446. size = 750, 15661
  2447. attack_ids = bw05_1, bw05_1
  2448. tradelane_attack = 30
  2449. sort = 76
  2450. toughness = 12
  2451. density = 3
  2452. repop_time = 90
  2453. max_battle_size = 4
  2454. pop_type = attack_patrol
  2455. relief_time = 30
  2456. path_label = outcasts2, 5
  2457. usage = patrol
  2458. mission_eligible = True
  2459. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2460. density_restriction = 1, patroller
  2461. density_restriction = 1, police_patroller
  2462. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2463. density_restriction = 4, lawfuls
  2464. density_restriction = 4, unlawfuls
  2465. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2466. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2467.  
  2468. [zone]
  2469. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts3_1
  2470. pos = 12277, 0, -23413
  2471. rotate = 90, 9, 180
  2472. shape = CYLINDER
  2473. size = 750, 12101
  2474. sort = 76
  2475. toughness = 12
  2476. density = 3
  2477. repop_time = 90
  2478. max_battle_size = 4
  2479. pop_type = attack_patrol
  2480. relief_time = 30
  2481. path_label = outcasts3, 1
  2482. usage = patrol
  2483. mission_eligible = True
  2484. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2485. density_restriction = 1, patroller
  2486. density_restriction = 1, police_patroller
  2487. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2488. density_restriction = 4, lawfuls
  2489. density_restriction = 4, unlawfuls
  2490. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2491. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2492.  
  2493. [zone]
  2494. nickname = Zone_Bw05_path_outcasts3_2
  2495. pos = 2925, 0, -14610
  2496. rotate = 90, 71, 180
  2497. shape = CYLINDER
  2498. size = 750, 17673
  2499. attack_ids = bw05_1, bw05_2, bw05_1, bw05_2
  2500. tradelane_attack = 30
  2501. sort = 76
  2502. toughness = 12
  2503. density = 3
  2504. repop_time = 90
  2505. max_battle_size = 4
  2506. pop_type = attack_patrol
  2507. relief_time = 30
  2508. path_label = outcasts3, 2
  2509. usage = patrol
  2510. mission_eligible = True
  2511. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2512. density_restriction = 1, patroller
  2513. density_restriction = 1, police_patroller
  2514. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2515. density_restriction = 4, lawfuls
  2516. density_restriction = 4, unlawfuls
  2517. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2518. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2519.  
  2520. [zone]
  2521. nickname = Zone_Bw05_path_bundschuh1_1
  2522. pos = -24963, 0, 14912
  2523. rotate = 90, 22, 180
  2524. shape = CYLINDER
  2525. size = 750, 8174
  2526. sort = 74
  2527. toughness = 12
  2528. density = 5
  2529. repop_time = 30
  2530. max_battle_size = 4
  2531. pop_type = trade_path
  2532. relief_time = 20
  2533. path_label = bundschuh1, 1
  2534. usage = trade
  2535. mission_eligible = True
  2536. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2537. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2538. density_restriction = 1, patroller
  2539. density_restriction = 1, police_patroller
  2540. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2541. encounter = tradep_trade_trader, 12, 0.820000
  2542. faction = fc_b_grp, 0.500000
  2543. faction = fc_j_grp, 0.500000
  2544. encounter = tradep_trade_smuggler, 12, 0.180000
  2545. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2546.  
  2547. [zone]
  2548. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs1_1
  2549. pos = -28226, 0, 8122
  2550. rotate = -90, 61, 0
  2551. shape = CYLINDER
  2552. size = 750, 10126
  2553. sort = 74
  2554. toughness = 12
  2555. density = 5
  2556. repop_time = 30
  2557. max_battle_size = 4
  2558. pop_type = trade_path
  2559. relief_time = 20
  2560. path_label = corsairs1, 1
  2561. usage = trade
  2562. mission_eligible = True
  2563. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2564. density_restriction = 1, patroller
  2565. density_restriction = 1, police_patroller
  2566. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2567. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  2568. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2569.  
  2570. [zone]
  2571. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs1_2
  2572. pos = -29939, 0, -10169
  2573. rotate = -90, -10, 0
  2574. shape = CYLINDER
  2575. size = 750, 32183
  2576. sort = 74
  2577. toughness = 12
  2578. density = 5
  2579. repop_time = 30
  2580. max_battle_size = 4
  2581. pop_type = trade_path
  2582. relief_time = 20
  2583. path_label = corsairs1, 2
  2584. usage = trade
  2585. mission_eligible = True
  2586. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2587. density_restriction = 1, patroller
  2588. density_restriction = 1, police_patroller
  2589. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2590. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  2591. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2592.  
  2593. [zone]
  2594. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs1_3
  2595. pos = -23853, 0, -26143
  2596. rotate = -90, -88, 0
  2597. shape = CYLINDER
  2598. size = 750, 6720
  2599. sort = 74
  2600. toughness = 12
  2601. density = 5
  2602. repop_time = 30
  2603. max_battle_size = 4
  2604. pop_type = trade_path
  2605. relief_time = 20
  2606. path_label = corsairs1, 3
  2607. usage = trade
  2608. mission_eligible = True
  2609. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2610. density_restriction = 1, patroller
  2611. density_restriction = 1, police_patroller
  2612. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2613. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  2614. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2615.  
  2616. [zone]
  2617. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs2_1
  2618. pos = 16195, 0, 8683
  2619. rotate = -90, 57, 0
  2620. shape = CYLINDER
  2621. size = 750, 14709
  2622. sort = 76
  2623. toughness = 12
  2624. density = 3
  2625. repop_time = 90
  2626. max_battle_size = 4
  2627. pop_type = attack_patrol
  2628. relief_time = 30
  2629. path_label = corsairs2, 1, 9
  2630. usage = patrol
  2631. mission_eligible = True
  2632. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2633. density_restriction = 1, patroller
  2634. density_restriction = 1, police_patroller
  2635. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2636. density_restriction = 4, lawfuls
  2637. density_restriction = 4, unlawfuls
  2638. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2639. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2640.  
  2641. [zone]
  2642. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs2_2
  2643. pos = 4809, 0, 7702
  2644. rotate = 90, 60, 180
  2645. shape = CYLINDER
  2646. size = 750, 12110
  2647. sort = 76
  2648. toughness = 12
  2649. density = 3
  2650. repop_time = 90
  2651. max_battle_size = 4
  2652. pop_type = attack_patrol
  2653. relief_time = 30
  2654. path_label = corsairs2, 2, 8
  2655. usage = patrol
  2656. mission_eligible = True
  2657. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2658. density_restriction = 1, patroller
  2659. density_restriction = 1, police_patroller
  2660. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2661. density_restriction = 4, lawfuls
  2662. density_restriction = 4, unlawfuls
  2663. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2664. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2665.  
  2666. [zone]
  2667. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs2_3
  2668. pos = -2245, 0, 10728
  2669. rotate = -90, 89, 0
  2670. shape = CYLINDER
  2671. size = 750, 3642
  2672. sort = 76
  2673. toughness = 12
  2674. density = 3
  2675. repop_time = 90
  2676. max_battle_size = 4
  2677. pop_type = attack_patrol
  2678. relief_time = 30
  2679. path_label = corsairs2, 3, 7
  2680. usage = patrol
  2681. mission_eligible = True
  2682. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2683. density_restriction = 1, patroller
  2684. density_restriction = 1, police_patroller
  2685. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2686. density_restriction = 4, lawfuls
  2687. density_restriction = 4, unlawfuls
  2688. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2689. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2690.  
  2691. [zone]
  2692. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs2_4
  2693. pos = -6263, 0, 10601
  2694. rotate = -90, 87, 0
  2695. shape = CYLINDER
  2696. size = 750, 4400
  2697. attack_ids = bw05_2, bw05_2
  2698. tradelane_attack = 30
  2699. sort = 76
  2700. toughness = 12
  2701. density = 3
  2702. repop_time = 90
  2703. max_battle_size = 4
  2704. pop_type = attack_patrol
  2705. relief_time = 30
  2706. path_label = corsairs2, 4
  2707. usage = patrol
  2708. mission_eligible = True
  2709. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2710. density_restriction = 1, patroller
  2711. density_restriction = 1, police_patroller
  2712. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2713. density_restriction = 4, lawfuls
  2714. density_restriction = 4, unlawfuls
  2715. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2716. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2717.  
  2718. [zone]
  2719. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs2_5
  2720. pos = -7624, 0, 5209
  2721. rotate = -90, -9, 0
  2722. shape = CYLINDER
  2723. size = 750, 10702
  2724. attack_ids = bw05_2, bw05_2
  2725. tradelane_attack = 30
  2726. sort = 76
  2727. toughness = 12
  2728. density = 3
  2729. repop_time = 90
  2730. max_battle_size = 4
  2731. pop_type = attack_patrol
  2732. relief_time = 30
  2733. path_label = corsairs2, 5
  2734. usage = patrol
  2735. mission_eligible = True
  2736. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2737. density_restriction = 1, patroller
  2738. density_restriction = 1, police_patroller
  2739. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2740. density_restriction = 4, lawfuls
  2741. density_restriction = 4, unlawfuls
  2742. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2743. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2744.  
  2745. [zone]
  2746. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs2_6
  2747. pos = -5384, 0, 5315
  2748. rotate = 90, -15, 180
  2749. shape = CYLINDER
  2750. size = 750, 11142
  2751. attack_ids = bw05_2, bw05_2
  2752. tradelane_attack = 30
  2753. sort = 76
  2754. toughness = 12
  2755. density = 3
  2756. repop_time = 90
  2757. max_battle_size = 4
  2758. pop_type = attack_patrol
  2759. relief_time = 30
  2760. path_label = corsairs2, 6
  2761. usage = patrol
  2762. mission_eligible = True
  2763. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2764. density_restriction = 1, patroller
  2765. density_restriction = 1, police_patroller
  2766. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2767. density_restriction = 4, lawfuls
  2768. density_restriction = 4, unlawfuls
  2769. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2770. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2771.  
  2772. [zone]
  2773. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs3_1
  2774. pos = -22069, 0, 18195
  2775. rotate = 90, -9, 180
  2776. shape = CYLINDER
  2777. size = 750, 15834
  2778. sort = 76
  2779. toughness = 12
  2780. density = 3
  2781. repop_time = 90
  2782. max_battle_size = 4
  2783. pop_type = attack_patrol
  2784. relief_time = 30
  2785. path_label = corsairs3, 1, 5
  2786. usage = patrol
  2787. mission_eligible = True
  2788. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2789. density_restriction = 1, patroller
  2790. density_restriction = 1, police_patroller
  2791. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2792. density_restriction = 4, lawfuls
  2793. density_restriction = 4, unlawfuls
  2794. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2795. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2796.  
  2797. [zone]
  2798. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs3_2
  2799. pos = -13502, 0, 26673
  2800. rotate = 90, -85, 180
  2801. shape = CYLINDER
  2802. size = 750, 14696
  2803. attack_ids = bw05_3, bw05_3
  2804. tradelane_attack = 15
  2805. sort = 76
  2806. toughness = 12
  2807. density = 3
  2808. repop_time = 90
  2809. max_battle_size = 4
  2810. pop_type = attack_patrol
  2811. relief_time = 30
  2812. path_label = corsairs3, 2
  2813. usage = patrol
  2814. mission_eligible = True
  2815. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2816. density_restriction = 1, patroller
  2817. density_restriction = 1, police_patroller
  2818. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2819. density_restriction = 4, lawfuls
  2820. density_restriction = 4, unlawfuls
  2821. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2822. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2823.  
  2824. [zone]
  2825. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs3_3
  2826. pos = -3305, 0, 33343
  2827. rotate = 90, -26, 180
  2828. shape = CYLINDER
  2829. size = 750, 13328
  2830. attack_ids = bw05_3, bw05_3
  2831. tradelane_attack = 15
  2832. sort = 76
  2833. toughness = 12
  2834. density = 3
  2835. repop_time = 90
  2836. max_battle_size = 4
  2837. pop_type = attack_patrol
  2838. relief_time = 30
  2839. path_label = corsairs3, 3
  2840. usage = patrol
  2841. mission_eligible = True
  2842. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2843. density_restriction = 1, patroller
  2844. density_restriction = 1, police_patroller
  2845. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2846. density_restriction = 4, lawfuls
  2847. density_restriction = 4, unlawfuls
  2848. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2849. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2850.  
  2851. [zone]
  2852. nickname = Zone_Bw05_path_corsairs3_4
  2853. pos = -10647, 0, 32659
  2854. rotate = -90, 57, 0
  2855. shape = CYLINDER
  2856. size = 750, 24384
  2857. attack_ids = bw05_3, bw05_3
  2858. tradelane_attack = 15
  2859. sort = 76
  2860. toughness = 12
  2861. density = 3
  2862. repop_time = 90
  2863. max_battle_size = 4
  2864. pop_type = attack_patrol
  2865. relief_time = 30
  2866. path_label = corsairs3, 4
  2867. usage = patrol
  2868. mission_eligible = True
  2869. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2870. density_restriction = 1, patroller
  2871. density_restriction = 1, police_patroller
  2872. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2873. density_restriction = 4, lawfuls
  2874. density_restriction = 4, unlawfuls
  2875. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2876. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2877.  
  2878. [zone]
  2879. nickname = Zone_Bw05_path_junkers1_1
  2880. pos = -16365, 0, 14982
  2881. rotate = 90, -59, 180
  2882. shape = CYLINDER
  2883. size = 750, 15562
  2884. sort = 74
  2885. toughness = 11
  2886. density = 5
  2887. repop_time = 30
  2888. max_battle_size = 4
  2889. pop_type = trade_path
  2890. relief_time = 20
  2891. path_label = junkers1, 1
  2892. usage = trade
  2893. mission_eligible = True
  2894. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2895. density_restriction = 1, patroller
  2896. density_restriction = 1, police_patroller
  2897. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2898. encounter = tradep_trade_trader, 11, 0.700000
  2899. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2900. encounter = tradep_trade_smuggler, 11, 0.300000
  2901. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2902.  
  2903. [zone]
  2904. nickname = Zone_Bw05_path_junkers2_1
  2905. pos = -20785, 0, 6789
  2906. rotate = -90, -32, 0
  2907. shape = CYLINDER
  2908. size = 750, 10250
  2909. sort = 76
  2910. toughness = 12
  2911. density = 3
  2912. repop_time = 90
  2913. max_battle_size = 4
  2914. pop_type = attack_patrol
  2915. relief_time = 30
  2916. path_label = junkers2, 1
  2917. usage = patrol
  2918. mission_eligible = True
  2919. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2920. density_restriction = 1, patroller
  2921. density_restriction = 1, police_patroller
  2922. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2923. density_restriction = 4, lawfuls
  2924. density_restriction = 4, unlawfuls
  2925. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2926. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2927.  
  2928. [zone]
  2929. nickname = Zone_Bw05_path_junkers2_2
  2930. pos = -21068, 0, 553
  2931. rotate = -90, 58, 0
  2932. shape = CYLINDER
  2933. size = 750, 7017
  2934. sort = 76
  2935. toughness = 12
  2936. density = 3
  2937. repop_time = 90
  2938. max_battle_size = 4
  2939. pop_type = attack_patrol
  2940. relief_time = 30
  2941. path_label = junkers2, 2
  2942. usage = patrol
  2943. mission_eligible = True
  2944. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2945. density_restriction = 1, patroller
  2946. density_restriction = 1, police_patroller
  2947. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2948. density_restriction = 4, lawfuls
  2949. density_restriction = 4, unlawfuls
  2950. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2951. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2952.  
  2953. [zone]
  2954. nickname = Zone_Bw05_path_junkers2_3
  2955. pos = -26957, 0, 49
  2956. rotate = 90, 65, 180
  2957. shape = CYLINDER
  2958. size = 750, 6450
  2959. sort = 76
  2960. toughness = 12
  2961. density = 3
  2962. repop_time = 90
  2963. max_battle_size = 4
  2964. pop_type = attack_patrol
  2965. relief_time = 30
  2966. path_label = junkers2, 3
  2967. usage = patrol
  2968. mission_eligible = True
  2969. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2970. density_restriction = 1, patroller
  2971. density_restriction = 1, police_patroller
  2972. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2973. density_restriction = 4, lawfuls
  2974. density_restriction = 4, unlawfuls
  2975. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2976. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2977.  
  2978. [zone]
  2979. nickname = Zone_Bw05_path_junkers2_4
  2980. pos = -29925, 0, 4294
  2981. rotate = 90, 1, 180
  2982. shape = CYLINDER
  2983. size = 750, 5757
  2984. sort = 76
  2985. toughness = 12
  2986. density = 3
  2987. repop_time = 90
  2988. max_battle_size = 4
  2989. pop_type = attack_patrol
  2990. relief_time = 30
  2991. path_label = junkers2, 4
  2992. usage = patrol
  2993. mission_eligible = True
  2994. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2995. density_restriction = 1, patroller
  2996. density_restriction = 1, police_patroller
  2997. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2998. density_restriction = 4, lawfuls
  2999. density_restriction = 4, unlawfuls
  3000. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  3001. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3002.  
  3003. [zone]
  3004. nickname = Zone_Bw05_path_junkers2_5
  3005. pos = -26604, 0, 9188
  3006. rotate = 90, -59, 180
  3007. shape = CYLINDER
  3008. size = 750, 7850
  3009. sort = 76
  3010. toughness = 12
  3011. density = 3
  3012. repop_time = 90
  3013. max_battle_size = 4
  3014. pop_type = attack_patrol
  3015. relief_time = 30
  3016. path_label = junkers2, 5
  3017. usage = patrol
  3018. mission_eligible = True
  3019. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3020. density_restriction = 1, patroller
  3021. density_restriction = 1, police_patroller
  3022. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3023. density_restriction = 4, lawfuls
  3024. density_restriction = 4, unlawfuls
  3025. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  3026. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3027.  
  3028. [zone]
  3029. nickname = zone_bw05_pop_ambient
  3030. pos = 5826, 0, 10276
  3031. shape = ELLIPSOID
  3032. size = 49694, 12172, 37343
  3033. comment = Ambient Pop
  3034. sort = 50
  3035. toughness = 11
  3036. density = 3
  3037. repop_time = 25
  3038. max_battle_size = 4
  3039. pop_type = background
  3040. relief_time = 35
  3041. population_additive = false
  3042. faction_weight = fc_c_grp, 10
  3043. faction_weight = gd_gm_grp, 4
  3044. encounter = area_scout, 11, 0.480000
  3045. faction = fc_c_grp, 1.000000
  3046. encounter = area_trade_freighter, 11, 0.100000
  3047. faction = gd_gm_grp, 1.000000
  3048.  
  3049. [Object]
  3050. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_rear_2
  3051. pos = -26421, 280, 4893
  3052. rotate = 0, 0, 50
  3053. Archetype = rh_cruiser_debris_rear
  3054.  
  3055. [Object]
  3056. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_2
  3057. pos = -26436, 240, 4687
  3058. rotate = 0, 0, 60
  3059. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3060.  
  3061. [Object]
  3062. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_frnt_4
  3063. pos = -23889, -420, 4738
  3064. rotate = 0, -110, 0
  3065. Archetype = rh_battleship_debris_frnt
  3066.  
  3067. [Object]
  3068. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_3
  3069. pos = -22958, -120, 4084
  3070. rotate = 0, -80, 0
  3071. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3072.  
  3073. [Object]
  3074. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_3
  3075. pos = -23086, -120, 4113
  3076. rotate = 0, -90, 0
  3077. Archetype = rh_cruiser_debris
  3078.  
  3079. [Object]
  3080. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_rear_3
  3081. pos = -23204, -120, 4142
  3082. rotate = 10, -50, 10
  3083. Archetype = rh_cruiser_debris_rear
  3084.  
  3085. [Object]
  3086. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_rear_5
  3087. pos = -25081, -150, 6260
  3088. Archetype = rh_battleship_debris_rear
  3089.  
  3090. [Object]
  3091. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_frnt_7
  3092. pos = -25732, 0, 3441
  3093. rotate = -90, 0, 80
  3094. Archetype = rh_battleship_debris_frnt
  3095.  
  3096. [Object]
  3097. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_rear_7
  3098. pos = -26019, 30, 3433
  3099. rotate = -90, 0, 80
  3100. Archetype = rh_battleship_debris_rear
  3101.  
  3102. [Object]
  3103. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_rear_8
  3104. pos = -23986, 80, 3635
  3105. rotate = 0, -20, 70
  3106. Archetype = rh_battleship_debris_rear
  3107.  
  3108. [Object]
  3109. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_frnt_8
  3110. pos = -23971, 80, 3405
  3111. rotate = 0, 0, 55
  3112. Archetype = rh_battleship_debris_frnt
  3113.  
  3114. [Object]
  3115. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_11
  3116. pos = -23751, 0, 6489
  3117. rotate = 0, 0, 80
  3118. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3119.  
  3120. [Object]
  3121. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_5
  3122. pos = -23754, 20, 6619
  3123. rotate = 0, 0, 55
  3124. Archetype = rh_cruiser_debris
  3125.  
  3126. [Object]
  3127. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_rear_5
  3128. pos = -23760, 40, 6744
  3129. rotate = 0, 0, 40
  3130. Archetype = rh_cruiser_debris_rear
  3131.  
  3132. [Object]
  3133. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_12
  3134. pos = -24833, -70, 3237
  3135. rotate = -50, 80, 0
  3136. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3137.  
  3138. [Object]
  3139. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_6
  3140. pos = -24745, 0, 3265
  3141. rotate = -30, 80, 0
  3142. Archetype = rh_cruiser_debris
  3143.  
  3144. [Object]
  3145. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_rear_6
  3146. pos = -24667, 40, 3274
  3147. rotate = -10, 80, 0
  3148. Archetype = rh_cruiser_debris_rear
  3149.  
  3150. [Object]
  3151. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_13
  3152. pos = -24564, -80, 6474
  3153. rotate = 0, 0, 60
  3154. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3155.  
  3156. [Object]
  3157. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_7
  3158. pos = -24626, -80, 6570
  3159. rotate = 0, -40, 30
  3160. Archetype = rh_cruiser_debris
  3161.  
  3162. [Object]
  3163. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_rear_7
  3164. pos = -24696, -80, 6634
  3165. rotate = 0, -50, 0
  3166. Archetype = rh_cruiser_debris_rear
  3167.  
  3168. [Object]
  3169. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_frnt_9
  3170. pos = -24998, -25, 4522
  3171. rotate = 20, 20, 40
  3172. Archetype = rh_battleship_debris_frnt
  3173.  
  3174. [Object]
  3175. nickname = Bw05_rh_battleship_debris_rear_9
  3176. pos = -23390, 25, 5343
  3177. rotate = 20, 50, 20
  3178. Archetype = rh_battleship_debris_rear
  3179.  
  3180. [zone]
  3181. nickname = zone_Bw05_destroy_vignette_3
  3182. pos = -18180, 0, -500
  3183. shape = SPHERE
  3184. size = 10000
  3185. mission_type = lawful, unlawful
  3186. sort = 99.500000
  3187. vignette_type = field
  3188.  
  3189. [zone]
  3190. nickname = zone_Bw05_destroy_vignette_4
  3191. pos = 12513, 0, 37000
  3192. shape = SPHERE
  3193. size = 10000
  3194. mission_type = lawful, unlawful
  3195. sort = 99.500000
  3196. vignette_type = open
  3197.  
  3198. [zone]
  3199. nickname = zone_Bw05_destroy_vignette_5
  3200. pos = -15830, 0, 32534
  3201. shape = SPHERE
  3202. size = 10000
  3203. mission_type = lawful, unlawful
  3204. sort = 99.500000
  3205. vignette_type = open
  3206.  
  3207. [zone]
  3208. nickname = zone_Bw05_destroy_vignette_6
  3209. pos = 27795, 0, 27226
  3210. shape = SPHERE
  3211. size = 10000
  3212. mission_type = lawful, unlawful
  3213. sort = 99.500000
  3214. vignette_type = open
  3215.  
  3216. [zone]
  3217. nickname = zone_Bw05_destroy_vignette_7
  3218. pos = -229, 0, -42727
  3219. shape = SPHERE
  3220. size = 10000
  3221. mission_type = lawful, unlawful
  3222. sort = 99.500000
  3223. vignette_type = open
  3224.  
  3225. [Object]
  3226. nickname = Bw05_to_Ku06_hole
  3227. ids_name = 260744
  3228. pos = -12180, 3000, -13451
  3229. rotate = 0, 170, 0
  3230. Archetype = jumphole
  3231. ids_info = 60212
  3232. jump_effect = jump_effect_hole
  3233. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku06
  3234. ;visit = 128
  3235. goto = Ku06, Ku06_to_Bw05_hole, gate_tunnel_bretonia
  3236.  
  3237. [zone]
  3238. nickname = Zone_Bw05_story_exclusion
  3239. pos = -16172, 3000, -5146
  3240. shape = SPHERE
  3241. size = 5000
  3242. property_flags = 65536
  3243. property_fog_color = 0.000000, 100.000000, 160.000000
  3244. edge_fraction = 0.200000
  3245. visit = 128
  3246. sort = 99.500000
  3247.  
  3248. [Object]
  3249. nickname = Bw05_to_Rh01_hole
  3250. ids_name = 260763
  3251. pos = -24923, 0, 5355
  3252. rotate = 0, -45, 0
  3253. Archetype = jumphole
  3254. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh01
  3255. ids_info = 60212
  3256. jump_effect = jump_effect_hole
  3257. ;visit = 128
  3258. goto = Rh01, Rh01_to_Bw05_hole, gate_tunnel_bretonia
  3259.  
  3260. [Object]
  3261. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_1
  3262. ids_name = 261752
  3263. pos = -28312, 0, 4390
  3264. rotate = 20, 60, 30
  3265. Archetype = suprise_rh_elite
  3266. visit = 16
  3267. ids_info = 66419
  3268. loadout = SECRET_rh_n_rh_elite_bw05d
  3269.  
  3270. [Object]
  3271. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_2
  3272. ids_name = 261752
  3273. pos = -28713, 0, -4395
  3274. rotate = 40, 40, 70
  3275. Archetype = suprise_rh_elite
  3276. visit = 16
  3277. ids_info = 66419
  3278. loadout = SECRET_rh_n_rh_elite_bw05a
  3279.  
  3280. [Object]
  3281. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_3
  3282. ids_name = 261752
  3283. pos = -24084, 0, -14216
  3284. rotate = 60, 50, 40
  3285. Archetype = suprise_rh_elite
  3286. visit = 16
  3287. ids_info = 66419
  3288. loadout = SECRET_rh_n_rh_elite_bw05b
  3289.  
  3290. [Object]
  3291. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_4
  3292. ids_name = 261752
  3293. pos = -17414, 0, 7486
  3294. rotate = 80, 20, 30
  3295. Archetype = suprise_rh_elite
  3296. visit = 16
  3297. ids_info = 66419
  3298. loadout = SECRET_rh_n_rh_elite_bw05c
  3299.  
  3300. [Object]
  3301. nickname = Bw05_space_habitat_dmg_1
  3302. pos = 11905, 0, 16266
  3303. rotate = 40, 0, 0
  3304. Archetype = space_habitat_dmg
  3305.  
  3306. [Object]
  3307. nickname = Bw05_space_police_dmg_1
  3308. pos = 12204, 0, 15895
  3309. rotate = 95, 45, 0
  3310. Archetype = space_police_dmg
  3311.  
  3312. [Object]
  3313. nickname = Bw05_space_tankl4x4_dmg_1
  3314. pos = 11789, 0, 15826
  3315. rotate = 0, 0, 30
  3316. Archetype = space_tankl4x4_dmg
  3317.  
  3318. [Object]
  3319. nickname = Bw05_space_tankl4x4_dmg_2
  3320. pos = 11740, 0, 16156
  3321. rotate = -155, 5, 180
  3322. Archetype = space_tankl4x4_dmg
  3323.  
  3324. [Object]
  3325. nickname = Bw05_space_tankl4_dmg_1
  3326. pos = 12280, 0, 16264
  3327. Archetype = space_tankl4_dmg
  3328.  
  3329. [Object]
  3330. nickname = Bw05_space_tankl4_dmg_2
  3331. pos = 12562, 0, 16179
  3332. rotate = -35, -85, 0
  3333. Archetype = space_tankl4_dmg
  3334.  
  3335. [Object]
  3336. nickname = Bw05_space_tanks_3dmg_1
  3337. pos = 11610, 0, 16485
  3338. Archetype = space_tanks_3dmg
  3339.  
  3340. [Object]
  3341. nickname = Bw05_space_tanks_2dmg_1
  3342. pos = 11953, 0, 16586
  3343. Archetype = space_tanks_2dmg
  3344.  
  3345. [Object]
  3346. nickname = Bw05_depot_construction_machinery_1
  3347. ids_name = 261754
  3348. pos = 11889, 0, 16740
  3349. Archetype = surprise_machinery
  3350. visit = 0
  3351. behavior = NOTHING
  3352. ids_info = 66457
  3353.  
  3354. [Object]
  3355. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_14
  3356. pos = -21336, 30, -19665
  3357. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3358.  
  3359. [Object]
  3360. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_8
  3361. pos = -21317, 0, -19537
  3362. rotate = -20, 0, 30
  3363. Archetype = rh_cruiser_debris
  3364.  
  3365. [Object]
  3366. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_rear_8
  3367. pos = -21303, 0, -19441
  3368. rotate = 45, -25, 0
  3369. Archetype = rh_cruiser_debris_rear
  3370.  
  3371. [Object]
  3372. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_15
  3373. pos = -21579, -100, -19378
  3374. rotate = 50, 30, 40
  3375. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3376.  
  3377. [Object]
  3378. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_frnt_16
  3379. pos = -21542, 150, -19805
  3380. rotate = 30, 0, 45
  3381. Archetype = rh_cruiser_debris_frnt
  3382.  
  3383. [Object]
  3384. nickname = Bw05_rh_cruiser_debris_rear_9
  3385. pos = -21085, 0, -19612
  3386. rotate = 0, 45, 0
  3387. Archetype = rh_cruiser_debris_rear
  3388.  
  3389. [Object]
  3390. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_5
  3391. ids_name = 261752
  3392. pos = -21177, 0, -19550
  3393. rotate = -155, -55, 0
  3394. Archetype = suprise_rh_elite
  3395. visit = 16
  3396. ids_info = 66418
  3397.  
  3398. [Object]
  3399. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_6
  3400. ids_name = 261752
  3401. pos = -21153, 0, -19826
  3402. Archetype = suprise_rh_elite
  3403. visit = 16
  3404. ids_info = 66418
  3405. loadout = SECRET_rh_n_rh_elite_bw05f
  3406.  
  3407. [Object]
  3408. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_7
  3409. ids_name = 261752
  3410. pos = -21476, 0, -19678
  3411. Archetype = suprise_rh_elite
  3412. visit = 16
  3413. ids_info = 66418
  3414.  
  3415. [Object]
  3416. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_8
  3417. ids_name = 261752
  3418. pos = -21796, 50, -19626
  3419. rotate = 20, 60, 0
  3420. Archetype = suprise_rh_elite
  3421. visit = 16
  3422. ids_info = 66418
  3423.  
  3424. [Object]
  3425. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_9
  3426. ids_name = 261752
  3427. pos = -21443, 0, -19382
  3428. rotate = 153, 52, 36
  3429. Archetype = suprise_rh_elite
  3430. visit = 16
  3431. ids_info = 66418
  3432. loadout = SECRET_rh_n_rh_elite_bw05e
  3433.  
  3434. [Object]
  3435. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_10
  3436. ids_name = 261752
  3437. pos = -21315, 100, -19093
  3438. rotate = 0, 60, 40
  3439. Archetype = suprise_rh_elite
  3440. visit = 16
  3441. ids_info = 66418
  3442.  
  3443. [Object]
  3444. nickname = Bw05_suprise_rh_elite_11
  3445. ids_name = 261752
  3446. pos = -21066, -100, -19414
  3447. rotate = 0, 55, 0
  3448. Archetype = suprise_rh_elite
  3449. visit = 16
  3450. ids_info = 66418
  3451.  
  3452.  
  3453.  
  3454.  
  3455.